了大量的领土。
而随着领土的扩张,战争的扩大,战死的人数的确是非常多。
但是显然,人类的社会福利和保障也随着宇宙的资源而进行了质量上的扩张——领地的价格已经便宜到不可思议的地步了。
曾经中古时代有专家说:房价是限制年轻人生育的最大阻碍。
虽然这么说有些偏颇,但是显然是有一定因素的。
当物质的问题解决之后,很自然而然,接下来就是繁衍了。
甚至有另一种情况会发生:当人类游手好闲无所事事的多了之后,很有可能会惹是生非,对社会的安定造成一定的问题,所以王虫很理所当然能够理解人类到处开战的原因。
它自从变成了虫族主宰之后,整个脑袋聪明了很多,或许这就是多线程的好处,它不但拥有人类历史上各种天才的超级能力:过目不忘,一心多用,而且还拥有非常强大的悟性和感知。
像是以前有很多书它看不明白的,现在拿出来咀嚼,有一种恍然大悟,原来如此的感觉。
而它现在很自然而然的能够看到人类帝国的缺陷和问题所在。
这无关科技和帝国进步,只要是人都会有这种情绪——为什么中古时代有段时间种田游戏突然就极受欢迎?因为上班族的玩家们已经受够了钢铁丛林的都市。
为什么人类的繁衍有段时间迎来了历史最低婴儿潮?因为高昂的物价和房价都在压抑人类的繁衍本能:温饱尚不能保障,又哪有时间来认识姑娘男孩来造人呢?
有些事情,看上去是偶然,其实全部都是各种因素凑齐的必然。
比如说人类的战争,看上去是莽夫行为,穷兵黩武,但是实际上让那些精力花不出去的,社会并不安定的军人安排出去消耗。
而征服的,新的淳朴的住民和类人种族则是新的人口来源——他们贫穷、落后、渴望上进、而且生育率还非常高,是完美的替代品。
从这里你完全可以看到中古时代差点把自己玩的崩溃的欧洲的高层真实的想法。
等消化了一两代人之后,他们就成为了人类之中的一员,并且成为了合格的兵员。
他们的想法很美好,唯独估计错了另一点:对方的团结能力。
星际时代的人们当然不会再犯这样的错误,这些本地土著们恐怕会被安排的明明白白的,如同一滴水一般融入人类各个星球的各个城市里。
以这些土著的数量,恐怕就算有八十亿,每个星系这
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