“对的,如果这把中路给了云中漫步,上路给了安德森,那么对线续航能力显然不太好。”卷毛说道。
“你们这么一说确实有道理,狂战士这个职业不需要蓝量,而且正面站撸能力还有续航能力都比剑客要强,很符合这种闪电战打法的阵容。”瑞拉也恍然大悟地点头道。
洛彦这波打完之后,并没有第一时间选择去抓人,因为按照他的计算当中,如果大黄蜂战队还想继续牵制洛彦这方。那么唯一的选择就是直接放弃下路不抓,去将其他路建立起优势,最后让其他路去一起帮助下路扳回劣势。因为此时大黄蜂战队的下路已经废了,即便打野去gank,很有可能被洛彦方的下路全部杀完。三打二还真的打不过。
另一方面按照纠结先生的打野习惯来说,是不可能让他一直苟着不做事的,而洛彦这边打完上部分野区,也说明对方打野此时也打完了自己上半部分野区,最多慢上十几秒的时间。那么此时对方打野很有可能会在中路和上路之间选择一个gank。
而洛彦就直接站在中路河道中心的草丛中进入了隐身状态,由于洛彦静止不动,那么下一刻移动后会获得一个速度加成,这样洛彦可以随时选择支援上路或者中路。
moba类对战除了技术过硬以外,很多时候都是心理博弈和智商上的对决,要思考对方如果想扳回局势该怎么做,然后再自己去选择应对之策。就好像侦探破案要站在罪犯的角度思考一个道理。显然洛彦能够拿到国服第一的位置,不光光是他的反应能力过人,他的分析能力也达到了很可怕的程度。
所谓的闪电战并不是真正要不断的到各处去抓人,有些时候稍微停下脚步慢一手,等对方打野先手,这样可以连取对方两个人头,同时打崩两条路,这样才能让战局的速度加快。如果不断频繁抓人,但是每一次却只能抓死一个或者抓不到,那样根本不是闪电战,是瞎忙活。
也就是洛彦等了十秒左右,此时一道身影从敌方火灵buff处蹦了出来,而且迅速的往中路的奔去。
“灵儿,打野过来了,不过你先别往后退。”洛彦此时立马说道,同时尾随着纠结先生的脚步。由于洛彦处于隐身状态,敌方侠盗根本不知道洛彦就在其身后,但是观众却是一清二楚。而洛彦的这一举动再一次引起了解说席的骚动,频频喊着神算子。
“明白。”云灵儿做出若无其事的样子,而且并不用大范围技能去清理兵线,而是用火球术一个个点小兵。
此时敌方元素师突然发难,利用火
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