且人数上是七个人的局势,所以战场节奏很快,几乎都是二十分钟结束了游戏,而获胜方依然是末日人机。而比分从12:56变成了18比47,可以说还是被人机虐得惨不忍睹,但洛彦等人依然没有放弃,输了就立马开启下一场对战。
这样的对局也很容易把人的心态打崩,这也是洛彦要训练的一点,玩家如果一直输游戏的话,很容易被打成自闭。变得焦躁不耐烦,觉得不可能战胜,变得消极。
但洛彦下达了指标,这个指标不是要赢下这场比赛,而是必须比上一场的比分要更好。于是这样几人就从早上一直打到了十一点钟,期间已经打了12场游戏。每一局麒麟战队都是战败,但是战绩却不断地再拉近。
“大哥,我现在感觉自己全身有些发热,好像人机一个细微的动作,我就知道他们要干什么,从而不自觉地就做出反应。这是怎么回事?”拓跋无双说道。
“这是因为人的反应其实不光光依靠大脑,大部分都是下意识的动作,这些动作是你细胞的记忆。只要不断强化这部分的记忆,你就可以获得突破,来达到更快的反应速度,或者是预判反应。”洛彦回答道。
“我明白了,我现在基本上能单纯靠走位躲掉一半以上人机的技能,我感觉我全身的协调和灵敏度都提高了很多。”拓跋无双有些惊讶道。
洛彦微微一笑,这就他想要达到的一个结果,因为这里是现实之中,所有人都才刚刚接触这种装置,等于每个人都是白纸一张,这个时候给予他们最高难度的训练,队员就可以达到一个很高的起点,在短时间内能够突破自己。
这就好像洛彦在之前看到一个故事,一个钢琴学生在老师的吩咐下弹一首曲子,并要求他在三天内学会。但对于刚开始学习钢琴的他,这首曲子难度太高了,三天之后这名学生自然是没能够达到老师的要求,而这个时候老师却给了他一首更难的曲子,继续要求他练习三天,三天后,学生自然还是没能学会。而这次老师将更难的曲子再给了他,这让这名学生十分不解,但老师只要求他这么做,学生也不好违背。又三天之后,这名老师拿出最初的曲子给这名学生弹,而原本不会弹这首曲子的学生,竟然莫名觉得第一次的曲子十分容易,便很快就掌握了。
洛彦要得也是这个目的,人机虽然不懂得变通,但是在反应速度上人类是无法匹敌的,那如果人类去和人工智能比拼反应,并且朝着这个方向靠拢。等到玩家回过头再去和玩家对抗,那会是一个什么样的结果。
这是洛
本章未完,请点击下一页继续阅读!