车飞出去,比较容易拍。这种镜头很常见,对于罗斯他们这个好来呼着名的汽车特技团队来说,是很轻松就完成。
难的是那辆红色竞争车被大卡车碾压的镜头。
采用真实的大卡车直接来碾压,并不容易做到。因为这种大卡车的车轮,还没大到能骑上一辆跑车上面。多数情况下,跑车会卡在那里。
为了拍摄这样的画面,通常有三种方法。
一种是等比例缩小的模型。这种容易被人看出破绽来。
第二种是等比例模型车或外壳车,大卡车后半部等比例模型拍摄。
第三种,全部真车拍摄。或二与三的结合。
看《速度与激情》系列,后期都是看怎么毁车。各种各样的车,真实的毁。这是一个噱头,就像《死神来了》系列看各种死法一样。
当然,很多车只是套个豪车的外壳而已。
吴龙采用的是真实车,真实碾压来拍。当然,拍这段戏不可能只有一辆跑车。
一辆是套个豪车外壳,拍碰撞镜头。
一辆是报废车,重新刷新外壳,拍被碾压镜头。这个镜头里大卡车的车轮很难抬起来碾压跑车。是被碾压车的一侧有一个台子,大卡车的车轮在台子上,这样没那么高,车轮能碾压过去了。
后期再剪辑到一起,形成一个震撼的大卡车碾压豪车的场面。
最后那个撞分隔岛的镜头,也是比较容易拍。很多电影里的撞车镜头都有,对于罗斯他们这个汽车特技团队来说,很简单就能完成。
这些镜头拍完,后期就剪进长镜头中。
原来的长镜头会剪掉中间两段,然后把车祸镜头剪辑进去,形成一个伪长镜头。
放映时,荧幕会分成两个画面。
一个画面始终播放这段空中俯拍的伪长镜头。
另一个画面,是其他几十个机位不同角度拍摄的镜头,一一对应伪长镜头的时间点。
比如伪长镜头画面里,那辆车想别撞吴龙,吴龙刹车让过。那辆车控制不住,摇摆着撞出公路,撞到路边翻滚飞出。
另一个画面,就是吴龙车内第一人称视角,刹车后,那辆车冲到吴龙车前,吴龙绕开。那辆车在吴龙车的前侧左右摇摆,然后一头冲出公路,翻滚飞出。
当那辆车冲出吴龙车内第一人称视角范围时,又会切换到外面视角,放映那辆车翻飞的镜头。以及吴龙车子驶过,继续超越前方其他车辆。
一直用这种俯拍画
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