“安妮塔,你是不是太瘦了?”
“安妮塔,你不需要这样节食。”
曾经前辈的劝告在她耳中无比刺耳,乃至于逐渐疏远了和护士长的距离。
得重新弥补。
安妮塔深吸口气,决定晚上努力一下,试着邀请护士长一起去吃饭。
……
玩家论坛。
抹茶奶绿:滴——日常好感度刷完卡。
阿龙:你们好努力啊hhhh
夜夜:毕竟游戏世界里好感度具现化很直观嘛,就会像是经验条一样忍不住刷上去,反正很多只要说好话和送礼就行。
芭芭:其实这点现实也通用的hhh
抹茶奶绿:不不不我现实里是个i人,但是在游戏世界里就不同了!我可以变成社交恐怖分子!今天刷了一把安妮塔老婆的好感,满意下线,说不定有一天我可以开启百合线呢。
不疯:纳尼,你居然是个百合党(远离
抹茶奶绿:开玩笑啦hhhh我其实在刷所有居民的好感,等着吧各位,我一定会成为游戏里的社交达人!
不疯:给我去现实里努力啦!
抹茶奶绿:才不要,这才是游戏的魅力啊!
夜夜:确实,游戏只要努力就能看见成果,无论是经验还是好感度。
而完全自由的玩法,让他们能够自如选择,要在游戏里成为什么样的人。
现实内向的变得外向,别扭变得坦诚,不需要现实里虚假的礼节或者羞涩的表达。所以玩家才能放下一切顾虑,去刷npc的好感。
并且在将来的某个时刻,获得回报。
这已经是玩家和这个游戏达成的良好生态环境,并且这种共生关系,还会继续存在下去。
只要有玩家持续被npc打动,或者npc被玩家打动。
毕竟,这才是命运回旋,最大的魅力所在。!
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