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虽然说从总体的属性上来看这件装备是要劣于誓约铠甲的,无论是从防御加成还是血量的增幅几乎都差了不止一个档次,但这件装备的强大并不在于纯粹的防御。
10000点的防御外加上额外附加的10000点防御,单单一件装备几乎就快达到我四件装备所提供的防御力,这让这件装备拥有了晋升一流的防御力度,随后在此基础上它还增加了减伤和血量恢复,这让我防御力的提升变得更加有质量,然后就是这件装备的重点了。
反伤!还是高达30%的反伤!
要知道在这个游戏中,所有的反伤伤害计算都是以自身防御力为0为基础开始计算的,虽然在计算过程中要计算上对方的防御,但是这个反弹的伤害绝对是不会低的,尤其是这30%的反伤。
想想在战别人一个大招过来,我一个剑璧防守挺住了这关键的一波攻击,接着赤龙鳞的效果触发,一个巨额的数字在对方的头顶上弹出,想想对方那个惊讶的表情,整个人都能兴奋起来呢。
在坚壁的防守之中带着尖刺般的进攻,这不就是附和战斗风格的装备嘛。
也不等装备能不能凑齐了,将身上的不死英雄换下,这件曾经堪称王者的的战甲终于迎来了它退伍的时候,就这样在漆黑的铠甲中间一件厚重的烈焰红铠甲出现,厚重的铠甲上布满赤色的龙鳞,龙鳞之间若隐若现的出现一道道熔岩般的条纹印迹,就如同介绍中所说的一样。
人物的属性栏中,我的防御力飞速的增长,转眼间便达到了50000的位置,相对的我的挨打恢复和无敌也从我的被动栏中消失,当然这已经无关紧要了,这两个都是一些打团战,搞全刷才厉害的装备特技,这些低概率的东西在防御力高的情况下十分好用,但是在自身基础属性低下的情况下也就没什么用了。
……
剑和铠甲已经被瓜分完,剩下的两个装备的归属也都属于是谁需要给谁的原则,因为谁都不知道接下来要遇到怎么样的危险,优先提升自己的实力这样才有助于快速的攻关。
戒指被月冷忽寒拿走,披风则被星蝶拿走,两个都是180级的鬼级装备,都是相当好的装备,算是很好的补充了两个人的不足。
这个时候之前一直没有参战的安德烈走了过来,眼中带着一丝光泽,道:“真是有你们的,居然真的干掉了这个BOSS,看来挑战八歧是真的有希望了。”
“这还不一定呢,这只是个小喽啰而已,后面的危险还多着呢。”
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