自己的建议与贡献。这已经不是单纯一个游戏了,从一开始就是影视动漫游戏全平台推进,用户全面参与,虽然影响力暂时还不大,但是马竞对这颗小种子的未来充满信心。
做游戏,却不只是做游戏,这是马竞给自己设定的目标,某种程度上也是国人常有的立言立功立德的三不朽情结在推动着他。既然游戏被看作“电-子-海-洛-因”,那么我就来试试扭转这个局面吧!
觉得游戏公司是“差生制造者”,那么我严禁未成年、搞用户知识水平测试,推出传说万众期待的国产‘操’作系统,这总行了吧?
目标是远大的,实现方案却是现实而曲折的。
其实梳理蜜蜂科技的产品线,会发现其一直在朝着双核路线的目标前进着,不是网猪公司开创的“‘门’户+网游”,也不是聊天软件巨头扣扣正在努力实践的“聊天软件+网游”,而是微软那一套的“‘操’作系统+游戏”。
作为一款“纯正国产”(其实也不纯,有外星技术)的‘操’作系统,蜜蜂OS一直非常低调,以前一直以老手机救星和山寨机专用系统的形象示人,实际上在近一年多的分析破解竞争对手功能代码、收集分析用户需求更新迭代之后,蜜蜂OS已经发展成了一个相当稳定强大的跨平台‘操’作系统了。
差的只是硬件产品和软件产品的配合了,‘操’作系统从来不是单打独斗就能搞定的。微软indos系统背靠CPU巨头Intel,用了二十几年时间发展数以万计的软硬件厂商合作伙伴;苹果MacOS看似只安装在自家Mac计算机上自产自销,没有硬件合作伙伴,其实其CPU也得到了IBM和Intel的大力支持;Linux系统也是依靠开源社区以及大量软件公司的支持才发展壮大的。
在推广自家‘操’作系统方面,马竞学习的是苹果电脑,直接推出自家硬件产品,只要硬件产品是有需求有市场的,自家‘操’作系统也就有了市场。
国画大师齐白石曾告诫弟子云:“像我者死,学我者生”,苹果电脑公司虽然卖了几年衣服但毕竟是PC个人计算机领域的元老和一方大佬,他们搭载自家‘操’作系统的Mac计算机可以立抗indosPC,马竞却没有这个把握和疯狂的自信。
因此蜜蜂OS选择了一条“曲线救国”的路线,没有像其他中文Linux发行版一样选择在PC上挑战indos的霸主地位,而是打算从消费电子产品入手。蜜蜂科技正在全力改造的新工厂未来就将生产搭载蜜蜂OS的
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