杨越郁闷地吐出一句“可惜了,一两银子又没了!”
这种使用火绳炝的“逃卒”,玩家们通常都舍不得将其杀掉,而是会选择想办法捕获。因为其是最容易成型的远程兵种,数量大、武器装备便宜,以之作为手下,可以很快组成一只火炝护卫队,战斗力杠杠的。反倒是强杀捡尸体,会发现身上没有什么好东西,得不偿失。
虽然npc护卫带进副本里面时要占用队友名额,但是这世上热爱单刷的玩家还是很多的,他们会非常乐意用一两银子的价格大量收购这些逃卒护卫。
因为修改切换“战败惩罚”需要在非战斗状态下进行,刚才猝不及防被喷了一下直接进入进入战斗,杨越没有来得及修改,所以只能眼睁睁看着一两银子战利品飞走而无可奈何。
一两银子在大明世界里面购买力还是很高地球,他缴获的铅子x7、黑‘药’x1、火绳x1、火种x1、破损铁管x1、破损木块x1,这一堆东西看着数量很多,但是拿去卖也就是价值不超过100文,购买全新的也不会超过300文。
重新修改了各项设置,杨越这次不敢使用轻功高来高去了,控制着人物像附近的大城市慢慢走去。
他这个人物初始选择的是“散人武者”,优点就是一开始就会有基本的武器装备已经武功技能,但缺点就是没车没房居无定所。一出现在游戏里都会被随机丢在选定的初始城市附近,需要尽快赶到城市或者村镇,以解决基本的补给问题。
这游戏既有红‘药’加血、蓝‘药’加真气的设定,同时也很复古的设置了饥、渴、疾、病属‘性’,不吃不喝身中十箭虽然不会饿死渴死失血过多死,但是虚弱无力、攻击速度移动速度格挡速度等速度属‘性’全面削弱却是有的。
所以更大选则“散人武者”开局的玩家,面临的第一项考验就是怎么吃到第一顿饭,喝到第一口水。后者相对比较容易解决,虽然游戏有疾(外伤)、病(内患)系统,却把传染病和寄生虫砍掉了,看到河水湖水只要足够清澈,有“可以饮用”的提示信息,直接在水边使用“饮水”动作就好了。
这一点是杨越非常欣赏《大明ol》的一个地方,这个游戏以前给他的感觉就是粗糙而丰富。场景粗糙,但是地图超大,谁说没有百万平方公里,但是超过10万平方公里是肯定得了。人物虽然不够美型,但是动作却非常丰富,不止各种战斗技能的动作非常丰富,就是喝水吃饭跳舞坐立行走这些日常行为的动作也是非常丰富,不同体型、‘性’格的人做
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