元的胜利号征税,甚至他们都已经为元宝商城专‘门’设计了方便统计报税的接口,不过最后国税局没来,他们也就按下这个心思,还是安心缴纳营业税和企业所得税好了。
在刚刚结束的《大明OL》第一次历史名舰网络拍卖会上,胜利号以2605941元宝的价格成功登顶标王,合软妹币26万元。其他历史名舰也都各有买家,甚至那艘凑数用的瓦萨号也被底价拍走,这让马竞不得不把瑞典加入自己的暑假欧洲游线路上去,忙不迭地安排申请签证去了。
因为这次拍卖活动的成功,使得《大明OL》最近一周的收入曲线明显上扬了不少。不过这种唯一的船一年只能卖一次,下次再卖就得明年这时候了。
好在他们还有一整个“地球”可以卖,而且还是拆开了零卖不批发的那种。
《大明》单机版通过收费dlc的方式卖地图卖建筑卖剧情,并且通过和大量moder游戏内容创作者合作分成的方式,不断完善这个庞大的地球。
网游版也同样卖这些内容,但是具体销售的形式和价格变化很大,普通和基础像内容低价甚至免费,华美高端的内容就各种死贵了。
像是单机版里面盖房子只需要自己砍树采石收集材料,然后随便找个看着顺眼的地方就可以开建了,甚至还可以使用mod制作工具定制更加心仪的房屋外观。
但是网游版里面想要盖房子却需要购买地皮和建筑服务,不能“享受”自己盖房子的乐趣了,而且视地段和规模不同,房屋价格从免费到几十上百万差异极大。
就像是市民玩家角‘色’一出生就赠送的县城小房子是免费的,但是山顶别墅、森林城堡什么的就各种贵的飞起了。
之所以这么设计,也是为了平抑游戏里面的“贫富差距”问题。
虚拟的游戏世界,同样有“贫富差距”的问题,在传统时间收费网游里面“贫富差距”主要由升级速度来决定,投入大技术好的玩家游戏角‘色’升级快装备好、战斗力高、打钱快。普通玩家因为不能长时间在线的硬件原因或者技术意识的软件原因导致升级速度跟不上,逐渐落后,却还可以登记封顶、装备拿齐副本毕业,这些“公平”的终点可以期待和自我安慰。
然而等级上限始终会不断提高,新地图新副本新装备新职业也会不断加入到游戏当中,这就使得落后玩家越来越难于追上领先者。于是产生了“新服党”和“蝗虫党”。
“新服党”的口号是“不是新服我不玩”,“蝗虫党”
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