直在试图降低梦行者动作感应系统的成本,即使为此牺牲‘精’度也在所不惜。原本通过全向跑步机‘激’光测量系统加传感器手套来实现的全身体感控制系统,在4月份推出的最新版上面已经被彻底拿掉了,取而代之的是梦行者主机上面两个红外线摄像头。
梦行者主机其实就是原本‘插’在腰后的控制器,梦行者眼罩重新设计结构减重以后,节约出来的重量被留给了聚合物锂离子电池,加上屏幕和芯片升级后减少了能耗,新版梦行者眼罩能够在不增加重量的情况下独立工作半小时以上。
至于卡尔他们看到的星战版头盔自然要比标准版眼罩重一些,不过这都是为爱好和情怀该付出的代价,没人会有意见的。
因为改用红外空间编码技术进行玩家动作识别,梦行者控制器被拿下来放在了桌面上,变成了梦行者主机,可以直接开始通过有线或者IFI网络上网,浏览网页观看视频。普通的网页、文本文件、图片文件可以内梦行者主机自动转换成∞格式可以在梦行者眼罩上观看,而且还是带有3D加VR效果的。
不过硬件‘性’能的进步只能实现一般图片和文字的即时变换,视频和游戏依然需要专‘门’处理。通过梦行者主机只能直接观看∞格式,即经过特别处理画面呈现左右立体边缘扭曲的视频文件,用来玩游戏时它依旧需要同PC配合,并且要求PC游戏本身带有“∞”补丁才可以,就像是卡尔前几天购买的《原力释放》PC版。
在地上走了几步,脚下鞋子特殊的鞋底构造让卡尔感到有些不习惯。他迈步走进全向跑步机,锁好腰间的防护栏杆,卡尔再次试着走了几步,这次感觉好多了。鞋底光滑的前半部分碰到同样光滑的凹陷边缘使得自己迈出的脚尖很自然地向下滑动,就像是站在表演滑板特技用的那种C形坡道底部怎么也走不上去一样。
觉得自己已经适应了的卡尔再次戴上黑兵头盔,眼前出现了一个巨大的游戏画面,占据自己视野大部分。
眼前画面上明显的马赛克让卡尔微微皱眉,即使硬件规格提升梦行者眼罩显示效果的颗粒化问题还毕竟明显。不过很快卡尔就忘记了这些不快。在按照教程开始使用自己的双臂控制着序章角‘色’达斯维德发出
三段光剑攻击、防御、投掷,原力抓取、推移、投掷、锁喉、释放、气‘浪’等招数之后,他完全沉浸在仿佛真的原力觉醒获得异能的状态当中,沉‘迷’在化身黑勋爵达斯维德人挡杀人魔挡杀魔的快/感当中,一路碾压直到序章结束。
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