圈同行以及相关媒体对于蜜蜂的看法。这家公司总能拿出一些看起来很唬人的高端技术,但是对于产品的宣传推广以及各种关系的打造方面却非常的冷淡,似乎只是满足于有钱赚就好。过去三年间不知有多少职业经理人以及运营策划人投书蜜蜂自荐,表示要是任命自己作为COO甚至CEO,自己保证能够让蜜蜂一年翻番两年上市三年十强云云,不过这些自荐信最终都只是得到了客气地格式化婉拒信。而没有这些经验丰富、执行力超强的人加入,蜜蜂自己兜兜转转磕磕绊绊地发展速度依然惊人,不得不说是一个讽刺。
发了会儿呆,周瑞还是抬脚走向了蜜蜂集团所在的三号馆。
不同于“巨头云集”、“第一梯队”的一号馆,三号馆里面就是各种中小公司了,里面还安排了Cosplay嘉年华比赛场地和游戏比赛场地。而蜜蜂选择三号馆就是看中了这里空间宽广,可能要到比较大的展台,至于偏远问题完全不需要担心,此刻不断像那里涌去的人流说明了一切。
独占一个超大展台的蜜蜂集团,虽然以集团形式出展,但是实际参展依然是以蜜蜂游戏和蜜蜂电子两家子公司为主,前者展示旗下游戏后者展览各种消费电子产品。
得益于之前的“分拆”行动,使得大屏幕两边呈现的logo墙不需要像去年一样满屏都是大明两个字,而是多了诸如华山论剑、七海霸主、我的桃花岛等等琳琅满目花样繁多的图标。而在这全场最大的LED大屏幕中间,此刻正在实时直播展台之上十名玩家之间的一场混战。当然不是拳拳到肉抓脸揪发的肉搏,而是各自戴上第二代梦行者,站在全向跑步机里面进行虚拟对战。
VR体感操作模式对玩家身体素质提出了更高要求的同时,也让游戏变得更加精彩了,传统的键鼠操作模式玩家角色的行动被几十条甚至几条指令限制死了,玩家说能做的只是挑选这些指令为其安排先后持续而已,选择的单调催生了“脸滚键盘”,“战斗时”玩家只需要对着键盘上的12345数字键按顺序按下去,并且循环重复直到目标敌人死亡为止。这种单调的操作模式也催生出了按键精灵软件以及外挂等操作模拟软件的滥用。不过大多数玩家左手键盘右手鼠标的操作模式决定了键盘上不适合安排太多的快捷键,像九村新游王者世界那样同时控制多个游戏角色满键盘都是快捷键的游戏,妥妥是邪道歧途。
而使用体感控制的话,自然是没有了12345不够按也记不住的缺憾,你的拳就是角色的拳,指哪打哪儿再也不是幻想,所以呈现在
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