然是很容易的,但是提出可行的改进意见就不是那么简单的了。
看到笑容忽然爬到三哥脸上,马竞不由对他的建议好奇起来了。
他们这个《海空大战》项目现在正陷入一个‘迷’茫僵持的窘境中,蜜蜂一直以来看重技术碾压忽视策划设定的弱点在这个项目上暴‘露’
无遗。对于他们的软硬件攻城狮们来说设计做出alpha技术验证版游戏模型并不算难,只用了一个多月时间就搞定了,毕竟电动航模和船模的技术储备早就有了,剩下的只是整合而已。
然而这个初始版本做出来后,在公司内部试玩时却取得了一堆“中评”,这可把开发团队给急坏了。
蜜蜂所有软硬件产品一直秉持着“透明开发”的设计理念,非常强调让最终用户参与进产品的设计来,这样才能避免设计师闭‘门’造车做出来消费者不买账的产品来。而在公司经营走上正轨以后,出于保密原则,再把开放项目让公众参与进来之前,一般会先在公司内部进行试玩试用以收集意见建议,不过海空大战项目却在这个阶段得到了一堆中评。
蜜蜂这个评价体系明显是参考了桃宝的网购评价体系,测试者被要求在感到满意、惊喜时打好评,感到厌烦、不满时给差评,而中评则表示尚可、还成、一般般等听起来就让人觉得蛋疼的形容词。
进一步的调查分析,他们郁闷地发现,貌似是他们搬起石头砸了自己的脚。诸如小鹰试验舰的速度太慢,没有那种冲风破‘浪’感觉、雄猫飞太慢航拍效果还不如四轴能悬停拍摄、不能变形差评、不能放导弹差评之类的评论层出不穷。
只能说蜜蜂的四轴航拍器让航拍、空中视角变得不再高不可攀,尤其是蜜蜂员工基本上对此感兴趣的人早都已经人手一架甚至更多的航拍器了。雄猫看起来很酷的驾驶舱视角在这些人看来却是各种抖动各种不清晰,实际充满技术含量的自动飞行功能也因为早在四轴上已经司空见惯而没有让试玩者感到多少惊喜。
虽然可以自我安慰说,这是因为参与测试的员工很多都玩过四轴航拍器,对雄猫没有多少新鲜感所致,等扩大试玩范围这种印象干扰才会减弱,但实际上大家也都明白这个项目已经一只脚踩在了失败了的边缘。对于习惯于成功的蜜蜂来说,不够成功就是失败。
而这个项目的幕后大Boss,马竞这时候也有些坐不住了,要知道经过一年调研酝酿第一批允许转让使用权的无人岛名单已经出炉了,不日就要开始拍卖流程,他之前看中的黄羊岛也
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