当然,这也跟这款游戏其实有着还算丰富的内涵脱不开关系:因为游戏角色包含“海陆空三军”的关系,游戏实际的玩法要比一般的小品游戏丰富不少的。而且这些多样丰富的小游戏常见玩法都被很巧妙地植入到不同物种的生存课程里面,比如陆地速度之王猎豹的学习课程就是各种竞速小游戏,而羚羊等食草动物的学习课程除了类似打地鼠的啃草游戏以外,虽然同样也有训练奔跑能力的竞速游戏,但却多了转向和越障和内容,更加偏向于跑酷游戏的玩法。
同样的,天鹅和鹰隼的飞行课程也会有不同的差异,虽然都是模拟飞行游戏,前者偏重长距离飞行,而后者则偏重盘旋俯冲。
只是这毕竟是一款面向低龄儿童的游戏,既然不是科教片和教学软件,自然不会在游戏里面多解释为什么猎豹只能全速奔跑15秒?为什么羚羊要不停拐弯变向?反正对动物感兴趣的小朋友应该早就从赵老师的动物世界里面得到答案了,就算刚好没看到“雨季过后,非洲大草原上的动物又到了交配的季节”,也能够摆脱万能的钓王和度娘来帮他寻找答案。
在吕心泉旁若无人地扮演一只企鹅,微微屈腿下蹲模拟企鹅妈妈和企鹅爸爸传递企鹅蛋时的动作时,在数百米外另外一间休闲中心里面,两个男人却在努力地从格瓦斯中寻找酒精的味道。
因为是在办公区域的休闲中心并不供应酒类饮品,林琛和赵西林这对好基友只能一人握着一瓶格瓦斯对着吹,用行动充分证明了什么叫做工科狗。这两个工科生即使已经工作好几年了,依然还没有习惯像小资白领们端着咖啡小口呡那样喝东西,不出意外的话,今后可能还会是这样了。
在大宝剑娱乐被蜜蜂游戏反向收购借壳上市之后,有了更加赚钱的网游业务来吸引投资者,原来的咸湿业务就被果断放弃,先后陆续停止了。
虽然默多克可以靠着太阳报上每天脱几件衣服的三版女郎们的贡献收购了泰晤士报、吞并了20世纪福克斯,甚至还入股了凤凰卫视(持股十多年后,在上个月刚刚卖掉了),最终成为全球传媒大亨,但在东亚地界上,做这方面的内容还是有些不太好听。当然,最主要的原因还是这部分业务的市场前景虽然可观,但实际市场容量却非常有限,再加上蜜蜂游戏当时正在根据集团公司的计划进行战略转型,全力打造PT游戏机,为了避免成仁游戏开发商的身份“污染”到PT平台,放弃这部分业务也就成了题中应有之义。
当然了,这部分业务本身的毛利率还是非常可观的,大宝剑
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