搭配自家手机的GearVR,以及国内老牌视频播放器厂商暴风影音推出的暴风魔镜。
它们的大致结构都是同样的一个装手机的黑盒子,在手机屏幕前面放上两块目镜,后两者除了用塑料做出更适合脸型的塑料壳体,还增强了操控机制,纸板的磁贴操控需要手机具有磁场传感器,并且控制精度比较差,Gear在眼镜侧面整合了触控板,暴风魔镜则提供一个小巧的遥控器,使用体验都要优于纸板方案。
“我家屏幕不发光……”马竞低声说着,表情略囧。
虽然在改进加工精度后,第二代蝴蝶屏大幅度提高了分辨率,赶上了时下旗舰手机的2K标准(2560×1440),但是其自身不发光的机制决定了它们并不适合用做VR显示器,装进盒子里黑洞洞的谁能看得清?
“哈哈哈哈!笑死我啦啦啦啦啦!你们也太逗了有木有?”
马竞也不解释,伸手取过桌子上的手机盒,从黑色减震海绵里取出来一个银白金属圆筒,旋开盖子,从里面倒出来两个黑色蓝牙耳机,外形完全一致但其中一个稍小。
作为旗舰手机,BP6的配件可谓相当丰富,不但提供了专用快充电源、磁吸连接线、无线充电座、遥控开关以及取卡针,还别出心裁地搭配了纸板眼镜套装,用户可以把手机盒改装成纸板眼镜,只是这盒子并不适配蝴蝶屏版本蜜蜂手机……
除此之外,因为激进地取消了标准耳机孔,这款手机标配了一对蓝牙立体声耳机作为耳麦方案。两只耳机都有麦克风,可以单独作为免提耳麦使用,也可以组合使用,带来更好的立体声效果,甚至官方还在盒子里放了一根记忆合金为骨的硅胶棍,可以用它连接两个耳麦变成普通的头挂式或者耳后式耳机。
魏伟问起时,马竞说道:“反正很多人都要给耳机孔里面插防尘塞,我们干脆就把耳机拿掉了,把这最后一个模拟设备给拿掉,手机也就成了真正的全数字设备了。”
自1924年被德国人尤根拜耳(EugenBeyer,创立了著名的拜亚动力)发明了第一副头戴式耳机以来,90年来耳机的改进大都在发音单元上面,消费级产品追求更小、更廉价、更舒适,HiFi级产品则追求更清晰、更真实,两条路线有时又会互相借鉴,从而诞生出了形形色色的耳机产品。
时至今日,绝大多数耳机设计师依然固执地坚守着一百年前的模拟信号技术,即使数字播放设备以及把所有的模拟播放设备打进了博物馆和收藏室,但它们产生的数字信号
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