所以体验室带给俩人的第一印象,便是透明的房间正中摆着透明的长桌,一只只手表挂在透明的塑料支架上。
虽然都是透明,但其实各自的透明度、颜色和文理光泽都不相同,因此并不显得单调无聊,反而会有一种科技感的暗示在里面。
B2依然延续圆形表盘无表冠的上代设计,同时无论男女款都在尺寸上略有缩小,并没有因为增加了触控屏幕而变成厚实的一坨。这样的设计有好有坏,好处自然是更像手表的它戴在手腕上不会过于突兀,但同时也会泯然众表,显得中庸不够出挑。
不过找上手试戴以后,袁洋立即把“平庸老成”的印象从自己的脑子里扫了出去。
通知振动、蓝牙通话、天气定位、计步导航、点赞收藏等智能手表的主流功能它都有,甚至墨水屏极度不擅长的视频和游戏,它也有机智的解决办法。
这块表所谓的双色显示屏就是电子墨水屏,只能显示黑白灰三色。而且这种灰其实是眼睛的错觉,离近了看每个像素点依然只有黑白两色,所以并没有将它算进去自称三色屏。
因为电子墨水颗粒在电场中翻滚需要时间,所以电子墨水屏的反应速度和刷新率一直坑爹,只适合表现文字与静态灰度图像。蜜蜂也不能逆天而行,B2的视频播放功能其实是取了个巧,玩的是“静态视频”,或者说是无特效幻灯片。
蜜蜂强大成熟的关键帧提取技术,可以自动提取、合成关键帧图像,与时间轴和音轨合成后,生成专门的bsv静态视频格式。所以喇叭里的音乐和对白并没有变化,但是视频却变成了几秒一帧的黑白幻灯片。
音画不同步、口型不对劲、黑白世界,一开始当然让人感到不习惯,但是看多了也就好多了,反而有一种看有声连环画/表情包的感觉。
不过这种投机取巧的办法却是没办法用在游戏功能上,毕竟游戏玩家大部分都是“没有60帧不幸福党”,刷新率低到爆的墨水屏并不适合显示大多数游戏内容。
而蜜蜂的处理办法就是降低屏幕的作用,大力开发无图游戏。一个是发展文字解谜游戏,通过LBS服务、网络互动等方式增强可玩性,另一个则是干脆舍弃屏幕,制作无图游戏。
这些测试表上面就预装了一款叫做《成为柯镇恶》的听觉体感游戏。
身为射雕/神雕重要配角,一代盲侠飞天蝙蝠柯镇恶的名头着实不小,他最擅长的就是“听风辨形之术”,能够根据声音辨别击来武器的种类、方向和速度并且及时
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