清楚各具特色的人物剪影以及醒目的游戏名字,平之的剑、飞狐的刀、教主刺绣72式、降龙十八掌、灵犀一指、小李飞刀等等,无不是知名武侠里的人物和武功。
这些游戏出现在显示性能糟糕的B2上、出现在“蝙蝠柯”文件夹里面,让人完全有理由相信它们的核心玩法应该都和后者是一样的。说好听点,应该都是基于人物形象挖掘,而开发出的体感游戏,让大家可以对大侠成长史有一个切身体会。
说难听点,这些就是红果果的换皮游戏,只需要把现在这些接暗器的动作,依次替换成挥剑抡刀弹针出掌指夹掷镖,就能变成一款款新游戏,简直是开创了换皮届的省钱新纪录。
一般的换皮游戏,除了换一个响亮大气紧跟潮流的名字,通常还要把美术资源、策划文案以及UI界面这些换一换的,否则玩家也不是傻子怎么会上当掉进同一个坑里。
可这游戏的文案基本为零,美术资源也只有简单的黑白启动画面,UI也是超级简单,换皮成本低到令人发指,也就难怪袁洋在看到这个视频后好感度刷刷刷地掉了。
没有立即粉转黑,也是因为他的好感度刚刚才刷满,而且这件事还没有官方说法,要是马竞或者其他高管承认这一堆新游戏都是玩法类似的收费游戏,袁洋也不知道他会不会变成蜜蜂一生黑。
还好的是,有什么问题完全可以去马竞的围脖直接问他,运气好就能直接得到答案。
提问之后,他又打开了自己负责的VR版面,水了一篇《发力VR,蜜蜂即将推出一大-波武侠体感游戏》的文章。刚刚把文章发上去刷新页面看效果,他就看到笔记本右下角套着一个@圈的马竞头像,显然是马竞围脖有了回复。
作为一款混合风格的社交软件,蜜聊可以说把拿来主义做到了极致,即时通讯、语音短信、短视频、微-博客、社交网络、图片社区、话题社区等等热门社交应用都被它兼收并蓄了。
大杂烩其实是产品开发的大忌,不止一家厂商在这上面栽了跟头:胡乱把自家产品整成四不象,结果期待的新用户没引来,反倒逼走了原来的用户,不过这里面的利益太大,依然吸引着产品经理们前赴后继地跳进这个坑。而蜜蜂绝对是个中高手,蜜聊的功能越来越多但是依旧条理分明,软件体积也没有膨胀到吓人的程度如果不选择安装完整版本的话。
他们其实是用模块化安装的办法,把选择权交给了用户,这种做法也不是蜜蜂首创,其在十年前的PC软件上非常常见,袁洋还记得上学
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