证想法和设计,最终成为产品推向市场的只是少数,大部分都变成压箱底的鸡肋,然后就被马竞挑捡着成本价买了回来。再加上他自己那些同样不靠谱居多的发明,某人家里堆满了各种充满脑洞的奇葩产品,难怪他要住这样巨大的房子,完全是未雨绸缪一次留足的节奏。
现在她在玩的,就是这样一个结合了VR、无-人机和全景摄像的新鲜玩意儿精灵模拟器。
这东西表面看来像是一只长满了眼睛的球形怪物,实际上还是一架微型无-人机。超多的摄像头,把它变成了一架可飞行的全景相机。
这样一来,就可以用软件把拍摄到的画面合成拼接为一个完整球面影像,然后传输给地面上的操作者,并在后者的VR头显上呈现出来。
这个设计最大的亮点就是可以带给人们无拘无束的飞行体验,无需等待云台转动镜头,直接转头低头就能看到身边不一样风景。而且设计师还为使用者准备了漂亮的绿毛球精灵身体,进一步强化了虚拟飞行的代入感和乐趣。
唯一的缺点就是这东西太贵了也太少了,一个人玩一会儿就感觉没意思。
“要是有一堆人一起玩,天上飞着一群红的蓝的白的毛球互相追逐嬉戏,应该会好玩许多吧?”张许瑶默默地想到。
她忍不住怀念起了之前玩过的撞脸大战室内游戏。
后者是空战版的“碰碰车”游戏,玩家使用VR头显接收视频信号并遥控一只飞行气球,在空中互相追逐碰撞抢夺对方的“脸”,也就是飞行器表面的表情图案,然后以首先集齐表情包着为胜。
这游戏本就是脸球和精灵模拟器的混合产品,使用了后者的概念,却用了更加便宜的前者作为飞行平台。
为了缓解气球飞行缓慢抗风能力弱的缺点,他们在空旷的蜜蜂中心里设置了堪比游戏关卡的各种机关陷阱,借助它们可以实现加速减速和变向,为游戏平添了几分乐趣。虽然还在测试期,这个新玩具却非常受欢迎,通常要排十几分钟的队才能玩上一把。
据说经过测试完善以后,蜜蜂就将对外发售进一步简化版的碰碰球以及气流机关模块,供玩家在自行于室内搭建关卡然后对抗玩耍。
张许瑶本来就是听汤佳怡说起精灵模拟器是它的原型,动力强劲能抗5级风可以放心在室外玩,才专门提议要看看,但是现在看来这个完全版却是不过如此,并不怎么好玩。
虽然碰碰球只能在室内用而且显示效果也没这个好,但是那里可以找到更多的玩家,大家
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