欢放家长里短、苦情催泪,并不是总局逼迫的结果,而是为了迎合它们的主流观众。要是片子不合胃口,只能说明你不是电视台的目标收视人群,还是乖乖转台或者关电视的好。
这也是电视台的局限性,它们的管道属性太过明显强烈,节目与核心观众互相选择,最终都会变得专一起来。所以大家才会对央婶7套农业军事频道各种看不惯,实际上在此之前该频道叫做农业军事少儿频道,更加的风马牛不相及。
然而广告商更喜欢在电视上发布广告,却也正是看上了这种专一性,无论卖洗衣粉还是手机,都能找到最符合条件的电视台进行合作。就连包括蜜蜂在内的网络公司现在也都喜欢在电视上打打广告宣传自家品牌,不得不说是个小小的讽刺。
也是因此之故,包括蜜蜂影视在内的不少网络视频有意无意地开始了专业化调整,试图通过做深做强来强化自己的基本盘,有的专注二次元,有的强调体育直播,而蜜蜂影视给自己挑选的路线却是古装剧。
当初为了方便特效部门练手,蜜蜂影视采购部门买了很多国内外古装剧,久而久之就使的蜜蜂片库一片“古意盎然”。而随着影视剧网络播放权价格的水涨船高,当初便宜买来的片库也变得越来越值钱起来,虽没有趁热剥离影视业务上市圈钱,但影视部门得到更多看重、地位变得水涨船高却也是必然的结果。
然后就有了对外合作大量投拍古装剧,以及自制游戏向古装题材倾斜的集团决策。
然后就有了蜜蜂首款电视剧改编网游《剑啸江湖ol》。
本来它只是试水改编网游的一次尝试,结果一不小心就给火起来了,隐隐有爆款大卖的趋势。其在集团内的地位也上升了不少,否则想让幻景公司将其加入pr可能还得等上几个月。
“projectroom”是幻景为了对标微软hololens和谷歌projecttango的一款产品,同样强调虚拟现实的现实交互体验,但在细节实现上差别不小。
hololens头显和tango手机上面都有专门的摄像头,可以借以捕捉周围环境影像对其进行空间识别,然后把合适的虚拟物件叠加在现实图像上,从而构成真中有虚的所谓mr混合现实。在两家公司的宣传计划里,虚拟装修、虚拟设计、全息电话、现实交互游戏等等未来范十足的应用都被反复提及。
幻景的pd同样也有现实空间的扫描建模,不过他们却只提取现实空间信息,然后给桌椅地板墙壁等披上预设cg贴图
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