出现这样的结果都是有原因的,加拿大人热衷户外运动,在那里更容易招募到有运动经验的游戏开发者;欧洲车厂很多很有名,可以降低收集汽车信息的成本;而在澳大利亚玩射击,也是看中了那里枪支限制较少且地广人稀的特点,关起门来在农场里随便怎么突突都没关系,让火力实验室那些枪械爱好者射得很爽。
唯一不爽的就是转管加特林、g42撕布机以及坦克大炮这些大家伙儿没法玩,想要录制音效、体验手感还得跑到其他地方甚至国外去。
当然,再怎么不爽也比回到国内各种弄不了要强,“像是你们这段时间测试的二战军车,要是放在欧洲做就不用费钱费事的运回来,还能直接体验原版武器开火的感觉,哪像现在这么麻烦,还得把测试分成两部分,在国内测车体在国外试武器,你不累么?”
这个理由相当有力,林经理当时表示辩驳不能,对于普通人来说到国外出差是好事情,因为可以趁机见识不容易见到的外面风景,但对他而言风景已经看腻,记住的只剩下长途飞行的无聊、倒时差换胃口的辛苦,特别是前段时间跑去非洲吃沙子的经历更是让他记忆犹新。
摆渡车似慢实快,没过多久就把两人送到了蓝火球工作室所在的办公楼。
虽然取得了不少成绩,但林继武和他的工作室还是相当低调,并没有申请搬迁到更加文艺更加自由的lf办公区,依然呆在原来的办公楼里面。
好在公司也没有亏待功臣,随着工作室规模的扩大,他们的办公条件也在同步变好,有了自己的游戏体验室,以便就近检验和展示自家产品。
《银河球会》的开场g非常漂亮,阳光下闪着蓝光的地球漂亮夺目,怎么看也不会腻,只是林琛却皱起了眉毛,“这是逸影的手笔吧?”
依靠产量优势大量抢占特效市场份额的逸快特效,后来分拆出了专做各种g影片的兄弟公司逸快影视,不过他们做的最多的却是各种游戏短片。因为产量和质量都很可靠,越来越多的国内外游戏厂商选择让他们承接代工,使得1字金币lg几乎成了游戏大作标配。唯独同为g大厂的玻璃渣是个例外,他们坚持自己操刀制作魔兽资料片和守望先锋的剧情短片,保护着美国游戏厂商最后的良心。
虽然片头动画上并没有出现熟悉的旋转金币,但林琛还是一眼认出这段动画的作者,因为这颗地球实在太眼熟了,pe开发版启动画面是它,蜜蜂地球、地球百科的虚拟地球仪也是它,很多科幻游戏里面同样有它的身影。地球只有一
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