huxin”或者说“qipa”。
这两个词他都是听东方网友说的,不会写却可以说而且也大概明白意思。在他看来这位白手起家依靠游戏和手机发家的年轻人,真的是有够奇特,至少他从没听说过有游戏公司老板会如此热衷于攻占自家游戏的排行榜,并且坚持几年不动摇。
当然,除了充当超级玩家已经兼职客服,马竞有时候还会挂上游戏总策划的头衔,指导一些重量级游戏的研发工作,比如这次便是如此。
站在直抵天花板的巨大书架前,总策划马竞手指背后的书架,用一口熟练的纽约腔侃侃而谈:“为了让游戏背景具有可信度,我们做了大量的准备工作,这里是我们专门收集的书籍资料的一部分,有不同年代各个版本的西游故事,也有确信由三藏法师亲自取回的经书,还有其他出场人物相关的书籍,以及大量地理历史资料。我们花费了大量时间阅读并且整理它们,最终形成了现在这份西游百科,放在游戏里面供大家随时查询。”
接着他话音一转,“当然你也忘记它们的存在,只凭自己的本心去做出选择,创造出属于你自己的西游故事。因为这是一个拥有无限可能的开放世界,只要敢想敢做便有可能。”
“我之所以要强调本心,不仅是因为心灵上的觉悟与超脱是佛教最显著的标签,还因为情绪是这款游戏的重要玩法之一。”
说着马竞手上多了一个金灿灿的圆环,“这是我们为这款游戏专门开发的辅助外设,我们叫它MindHoop,它可以感受到你的情绪并反馈到游戏人物身上,从而为你的游戏过程带来一些奇妙的变化。具体内容请大家在游戏中自行体会。”
看到这里,克莱文贝尔忍不住咧咧嘴,知道自己需要等待寄送的东西大约就是这个了。
那圆环的样子对他来说并不陌生,正是戴在MonkeyKing头上的GoldenHoop,除了有些宽厚以外形制完全一样,就是不知道这东西戴上后会不会也越来越紧永远取不下来。
旋即他就笑了起来,越来越紧肯定是不可能了,这东西应该是帮助读取脑电波信号的装置,做成这样只是为了好卖周边罢了。
马竞对情绪头箍的介绍很是简短,甚至都没提起这东西是否与HMD头显兼容的问题就闪人了。
接着出现在画面上的是游戏的主美术师,这个大胡子长发男的任务是介绍美术团队远赴中亚实地采风的过程。
与此同时,游戏的实际运行画面也第一次展现在克莱文贝尔
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