后,伴随着女孩子尖利的惊呼声,一只红色皮质书包劈头盖脸地砸向他的脸。
还好砸过来的只是虚拟的书包影像,要是传说中内置钢板、可以抵御碎岩溅射与汽车撞击的硬壳书包,吴攀大老爷这会儿应该已经躺在地上人事不省了。
发了一会呆,吴攀把已经出现gameover提示的vr眼镜取下放在桌上,转头对沈莫说道:“改进很大啊!”
他决定先给沈经理点个赞,“多了vr模式、实时动画和失败判定,可玩性一下子增加好多。”
“那当然,花钱把潘岳他们借过来,要是只用来优化系统岂不是太浪费了?”沈莫得意道。
潘岳便是最初制作“超透”的那位蜜蜂研究员,被磨盘科技专门借过来帮忙进行后续开发,毕竟他这个“超透之父”是最懂这款产品,也是最想看到它成功的人。而后者的工作也是卓有成效的,他和同事们为超透带来了很多之前想做却没做成的功能,比如实时动画系统。
问题是这个反击动画貌似太容易触发了些,吴攀问道:“难度也太高了吧?我还没靠近到十米范围就被发现了,这还怎么玩?还有就是,怎么无论女子高生还是小学生,只要发现了我都是抡书包狂砸呀?这不科学你造么?你觉得哪个小学女生可以把自重几千克的书包轻松论起来砸人?”
“有啊,长江七号的美娇。”
“额,”脑海里浮现出这位“女壮士”抓住水桶,很委屈地用女童音说“我不想打架啦!”,然后下一刻铁桶变形、水花四溅的场面,吴攀激灵灵抖了一下,连忙摇手否定:“那是星爷安排的笑果,不算不算!”
“好吧,说老实话,我也是没办法才这么安排的,”沈莫终于吐露真实原因,“虽说这游戏注定要打擦边球,可某些地方还是不能乱碰的,比如明显的小学生什么的。所以系统默认小学生全体不可接近,玩家只要凑过去,就会100%触发失败判定。你去找那些一看就是乙女甚至御姐类型的人物,失败触发反击的几率就要小很多,要是碰到了一些特殊人士,还会有挑逗对白哦!”
“您这特殊人士还真稀有,我到现在一次都没遇到过。倒是被砸了十几次书包皮包还有高跟鞋,”吴攀连连摇头,说道,“这个几率明显低得过分了吧?而且根本没有提高几率的方法,完全是随机胡来的样子。”
沈莫没有直接回应对方的指责,他手指桌上的笔记本电脑问道:“你知道咱们公司还剩多少现金么?”
“怎么问这个?”吴攀直接摆
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