尝试。而且最好最强大的AI,始终是自己制造或者自己修改的。那些游戏公司购买AI,都会额外付费获取修改授权,然后根据自身剧本修改参数,以便制造出更加符合要求的个性化角色。”
“游戏公司?”罗宾敏锐地抓住了一个关键词。
“是的,群星殿的最大买主是游戏公司,特别是那些历史和奇幻游戏的制作者。”
“他们为什么购买AI?”
“当然是为了省钱啊!”克莱文理所当然道:“让编剧设计人物的语言和行为,效果当然是最好的,然而一旦事情超出了剧本,NPC就会变成可笑的木桩子。而使用完整AI的话,他们有自己的知识库和性格,能够针对不同的事情做出更多的反应,变木桩的几率会减少很多。”
“而且这样的效率也要高不少,不需要反复打磨剧本。”
“可是剧情也会变得粗糙、混乱,失去连贯性和思想性,就像一锅乱七八糟的杂烩汤,”罗宾挑刺道。
“这是当然,现在还不是AI让编剧失业的时代,”克莱文坦然承认,接着他的话音突然提高:“可是未来总要到来,不是么?”
似乎是觉得语言太苍白,克莱文索性打开视频播放器,找到两段视频指给好友,“看这个,这是《女娲之梦》,完全由计算机自主生成的动作冒险游戏。而这个,则是基于脑电波的控制技术,属于未来的技术。”
前一个视频是CJ之后,蜂游放出的《女娲之梦》官方宣传片,本作据说会在年内上市。而后一个视频却是克莱文自行录制的,正是王晓飞戴着头显、穿着外骨骼裤子,行走如飞的画面。
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