不错的口碑名气和销量,可以说是代表了那个时候国产游戏的最高水平。
然而,在盗版泛滥的市场里面,单机游戏的赢利始终无法和网游相比,眼睁睁看着做门户的丁三石靠着回合网游熬过互联网寒冬登上富豪榜,目标也动了做网游的心思,陆续将旗下单机游戏改编为网游,逐渐转型成为研运一体的网游开发商。
“不是,我不是这个意思,”林琛摇摇头,解释道:“我想说的是,京城这种高房价、高生活成本的地方,其实并不适合做游戏,因为沉不下心来。目标越混越回去,就是明显的例子。”
话音入耳,赵西林幽幽道:“说得好像鹭岛的房价很便宜似的。”
“额,岛内的确有些贵,和三线城市的工资根本不搭。不过蜂园是在海西,而且这几年一直再把研发部门往内陆城市疏散,整体成本还是比较低的。”
“成本什么的都是扯淡!”赵经理满是不屑道:“关键其实还是人,目标在单机时代风光,到了网游时代就泯然众厂了,产量不行、运营也很一般,自然积累不下人才。没有人,想法再好也难以落到实处。而且他们也是倒霉,刚喊出重返单机,马上就碰到手游兴起、端游衰退,一步慢步步慢,然后就这样了。”
“切!”林琛不屑哼着,“人的问题,最终还是要归究到钱上面。要不是碰上咱们马老板,谁会吃饱了撑得去买他们这些老游戏?而且就算买了,顶多是稍微改改就拿来继续骗钱,哪能像蜂游一样彻底重置,然后免费发行?”
“不重置也不行啊,十年前的老游戏,新系统新显卡各种不支持,而且蜜蜂自己也没有太多2d-rpg开发人员,自然只能从头来过。嘿!‘秦殇’一代像是国产暗黑二,重制版就变成国产暗黑三了。”
目标在2013年的cj上高调展示单机项目《秦殇2》,扬言重返单机市场。然而那时候智能手机完成市场渗透,只等运营商普及4g,手机网游市场迅速迎来大爆发,用户转向移动端,页游和pc网游自此开始进入衰退通道。
现金牛出了问题,目标的单机项目自然无以为继,不到一年就被砍掉,转而去做手游。然而因为人才流失实力有限,他们的手游项目同样遭遇失败。马竞当时正在准备pt游戏主机,听到消息二话不说就让人联系目标公司,为其开出两种收购方案:一是全资收购,从此成为蜂游员工;二是只买单机版权,把网游留给他们继续运营。
最后的结果,目标管理层选择了第二方案,将久未推出续作、品牌价值已
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