机游戏的玩家千人线下大战,可比独自呆家怼电视要刺激太多,这样的团建活动,显然是普通人无法拒绝的。
被引到一边坐下,马竞转头看看大屏幕上的实时影像,轻点下巴,游戏项目果然被换成了《红河谷》。
上个世纪末,上影厂带着援藏任务,远赴高原拍摄了这部以1904年江孜抗英保卫战为背景的著名电影。
这部电影在当年引起巨大轰动,被誉为“唯一的中文史诗大片”,横扫96年度的华表、金鸡、百花三大官方奖项,顺带着来捞回来一座精神文明建设“五个一工程”奖。
时至今日,作为拍摄地的江孜县依然在吃这场战争和这部电影的“老本”,不断开发新的“红河谷”系列文旅产品,借以吸引游客发展文化旅游产业。后来蜜蜂游戏因为财税优惠跑去拉萨开设分公司,江孜方面便派人联系蜂游拉萨分部,委托他们制作电影同名游戏,试图借此为“江孜抗英110周年”纪念活动注入新的元素。
江孜是国家级贫困县,县里为了控制项目开支,只想做一款低成本2d小游戏,之所以找上蜂游拉萨,也是因为后者就在藏区,算是半个自己人。可等到方案报到马竞那里,却被他改成了开销更大的3d-arpg游戏,加了不少枪战炮战元素,可玩性大幅升级,成本也增加了十几倍。
当然,作为重合同守信用示范单位,蜜蜂游戏自然不会胡乱涨价坑甲方,马老板大手一挥表示报价不变,提质加量不加价。
而他之所以忽然这么积极,却是看中了这个项目的证府属性。江孜虽然只是几万人口的偏远小县城,gdp更是只有蜜蜂年收入的几十分之一,却能做到很多蜜蜂自己无法解决地事情。
蜜蜂游戏当时正在筹划一款高原冒险题材的单机游戏,地形、天气、生物等子系统已经准备妥当,却在实地取景申报上出现问题,让马竞甚是头痛。“红河谷游戏”让他看到机会,索性将两个项目合并,果然解决了问题。
引擎与核心子系统已经准备妥当,人物形象、道具场景、主线剧情也能参照电影,“红河谷游戏”的开发速度非常快速。蜂游的制作团队也没有浪费好不容易拿到拿到了的数据资料和实景照片,只用一年时间就将卡若拉冰川一带的高原风景装进游戏。
特别是当初为了拍摄雪崩戏而被炸毁,又因为全球变暖始终未能修复的冰川前舌,也在3d美工们的默契协作下得到“修复”,勉强算是替同名电影略做弥补。
凭借着优美壮丽的风景、特邀原班
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