造业的未来。
可惜研发制造北迁外流趋势难改,为了降低房屋空置率,科学园只得向其他类型的研发企业开放,吸引了数百家苦于高房租的中小企业,蜜蜂游戏(港岛)公司也在几年前搬了进来。
越过鹅卵石形状的高锟会议中心,马竞一行很快就来到蜂游港岛的办公区域。因为不是入驻孵化器的初创企业,他们的办公区域颇为宽敞,足有上千,在寸土寸金的港岛显得殊为奢侈。
1平方英尺约合0.093平方米,所谓千大办公室其实只有一百多平方米,一眼就能望到头。好在这边的工作人员并不是很多,倒也不算是太过拥挤。
因为本地人力成本高昂,港岛蜂游只得压缩人力,把程序、美术、音效等耗费人力的工作统统委托给蜂游位于内地的资源中心,自身只保留研发经理、运营经理等职位。所以留在这里的都是一群“经理”级人物,胸卡上的职级没有低于p5/m5。
之所以这样,也和港岛这边的研发环境有关。因为缺少专业教育和大公司,这边的游戏开发人员大多从兴趣起步,更加倾向于单打独斗,一个人兼通策划、文案、数值、开发已成常态。蜂游港岛开张纳新,并没有刻意扭转这种局面,反正这边做的都是些策略、休闲一类的手机游戏,有着后方资源中心作为助力,“单人”开发完全不成问题。
和众人握手见礼,马竞看到了他们的作品,大部分中规中矩,却也有那么几个亮眼的作品,比如某个名叫《武林群芳谱》的武侠游戏。表面看是打怪升级的武侠游戏,本质却是刷好感、收妹子的恋爱游戏。他留意看了一遍人设,虽然没有明显的透和露,却各具风姿很有几分吸引力,显然有个出色的美术总监。
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