狂点s键,指望人物能够化险为夷。
周小刀向后翻滚了三圈,屈膝蹲地犹如蓄势待发的猎豹,微抬头看向陷阱所在方向。预料中的箭如雨下、钉板夹肉并没有出现,面前只有一个不太显眼的浅坑,证明陷阱的确存在过。
小心挪过去查看情况,周秦忍不住笑了起来。
古墓年代久远,曾经凶险残忍的机关早被时光冲刷成朽木废铁,即便勉强弹出了两枚弩箭,却只飞出一尺就无力落地摔成七段。景况凄凉无以复加,却别有一番喜感。
面前弹出两个提示窗口,第一个提醒他刚才的激烈镜头已经自动保存,可以在新增的“相册”里查看。第二个则告诉他,可以修复陷阱用来阻拦敌人。
“那算什么激烈镜头?又不是击杀和逃生画面,”周秦撇了撇嘴,随手点击“修复陷阱”,接下来的提示却让他气急败坏:人物没有机关精通,未检测到合适材料与工具,修复失败。
问候一番无良策划,周秦终于从白白浪费表情的懊恼中走出,驱动人物朝小地图上的亮点跑去,很快就捡到第一个补给箱。
矮人掘地铲:矮人用来打洞寻矿的常用工具,铲面可掘土、柄尖能碎石。长2尺、重15斤、挖掘速度+7、切割伤害+10(铲刃)、敲击伤害+8(铲面)/+19(柄尖)、防御力+10(铲面)、攻击距离+2、攻速-3。
周秦点了点头,第一把就开到武器,还是能挖地能护脸能砍能拍能砸的“工兵铲”,自己的运气果然对得起这张帅脸。
实际上,这都是官方做手脚的结果,为了避免他们被内测玩家吊打,试玩玩家的隐藏幸运值被刻意跳高到最高一档,大大增加了最终吃鸡的概率。不过这还是他第一次接触“秘境”,传说中自带防沉迷属性的运气调节系统还是只闻其名,自然不晓得其中关窍。
周秦兴奋之余又有些紧张,发现矮人铲表明这是个魔法世界,单独一柄近战兵器显然不能带给他安全感,只得驱动人物继续向前,争取探索更多区域寻找更加强力的武器。
这座古墓埋葬的应该是奇幻国度的大人物,各种陪葬物层出不穷,其中大部分是画风欧非结合的金银珠宝,却也不乏带有魔力元素的有用物件。周秦很快就沉迷于翻棺材、捡垃圾的乐趣无法自拔,直到屏幕上突然弹出消息,提醒部分墓室因为泡水开始崩塌,某人这才恋恋不舍结束盗墓贼生涯,朝着提示的安全区赶去。
所谓墓室崩塌自其实是“大逃杀”惯例的毒圈,目的是把玩家赶到一起加
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