了好几下,却只是轰飞他的后部机枪塔,碎片伤害带走他小半管血量。没给敌人继续轰击自己的机会,方俊淇开着坦克冲出临时军营,开上了小城的街道。
掷弹筒速度慢弹道弯,打不中移动目标情有可原,步兵炮近距离直瞄却纷纷失之毫厘,显然是不正常的。
问题却是出在方俊淇进入游戏时选择的难度上,这个怂货避开“标准难度”不玩,直接进了“简单难度”。
这个模式下,开发团队有意降低了敌人的ai和技能水平,以便普通玩家也能比较容易的过关。“弱智光环”罩体,再是百战老兵也给你变成“横店兵”,可要是换到“标准难度”,以及转为军史爱好者准备的“历史难度”,骄傲的玩家才能见识到“昭和之鬼”的真正战斗力。
不过简单模式却不意味着可以为所欲为,虽然他仗着装甲保护逃出军营,轻松碾压拦路步兵,却还是付出了外壳伤损、机枪塔飞天的代价。等到装甲破碎、燃油耗尽,或者被人堵在死胡同里,等待方俊淇的依然是gameover。
豆战车在小城的街道上驰骋,很快就被一道不算高厚的城墙拦住去路。
这墙以前没能卫护建造者的后代,如今却成了他的拦路石。
前面耽搁那么久,城门洞已经被人用鹿角拒马、沙袋等障碍物堵住了。要是自己开的是现代的重型坦克,倒是可以试着能不能暴力撞开,可他偏偏只偷到一辆超轻型坦克,还是二战前的落后设计,区区37匹的马力只有现代家用轿车的三分之一,显然不可能完成这项任务。好在他早就准备了后手,却也完全不慌。
按键切换战略模式,“方团长”下达了攻击指令。
眼看“叛逆战车”逐渐靠近,城门守军顿时紧张起来,各种武器响成一片,不管有用没用打了再说。
步枪弹一如既往的无效果,迫击炮弹乃至步兵炮弹也在“简单难度”的关照下,表示拿对面风骚的蛇皮走位没有办法。眼见战车越来越近,守军指挥官正要下令发动最后的人弹攻击,身后却突然响起爆炸声!
“轰!”
禁闭的城门在火光中四分五裂,一辆辆黑色自行车疾驰而入,漂移转弯撞向人群。虽然这些自行车不是游击队员彭亮那辆可以轻易腾空飞跃火车、灵活如意打人挡刀的“车中赤兔”,可也是德国进口的高档货色。全钢车架沉重坚固,高速撞向人群顿时扫到好几个。
1936年,尼棒商人小岛和三郎在津门设厂,生产“铁锚”牌自行车,1940年他又
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