个词有关的人物、事件、曲调、画面都被暂时屏蔽无法想起,只有最近一小时的记忆不受影响,却是瞬间从主导《丝路》游戏开发的制作人变成了刚刚接触这款游戏的萌新。
看了眼电视屏幕上变得有些陌生的游戏界面,马竞尝试回忆“丝路”这个字眼,果然感觉脑袋空空什么也想不起来。换成“丝绸之路”,情况倒是稍好一些,但也破碎凌乱很不成体系,却是和那些把历史知识还给老师的普通玩家差不多。
拿起遥控器启动对面摄像机,他这才低头看向桌上的游戏手柄。
蜜蜂游戏先后发布的七款pt2手柄:三款“双鱼”、两款“基石”、两款“流光”都摆在面前,他最后却拿起了看似最不起眼的“基石二代”。
《丝路》支持vr视角、体感控制,最新的“双鱼3”还是留着配合vr模式比较好。
所谓“基石”,其实就是基本款的意思,反u形握把、模拟摇杆、十字键、xyab键、肩键、功能键、九轴体感、蓝牙连接、usb接口,该有的都有,其它功能却是一概省去。
当初为了弥补“双鱼”体感手柄玩起来太累,续航也很坑爹的缺点,蜂游这才推出强调核心体验,以手感和续航取胜的“基石”手柄作为补救。结果这款产品却因为价廉物美受到市场热烈欢迎,“基石套装”销量远超搭载“双鱼”的标准版本。等到pt2正式上市,“基石二代”更是彻底扶正,代替后者进入标准配置。
相比上一代,新手柄增加了底部扳机拨片,手感也经过仔细打磨优化,握持感、按键舒适度更甚从前,对马竞来说效果尤其明显。
蜜蜂游戏毕竟不是微软游戏,没有一亿美元给手柄团队随便挥霍,马竞只好把他自己贡献出来,用他经过e7u加成的灵敏双手和眼睛充当人机工程学测量仪,全力帮助手柄团队改进键位布局、调试按键力度。
这么做的结果有好有坏,好处是开发迅捷成本低廉,只需微小代价就能实现不输竞品的优秀手感,坏处则是过于偏颇不够兼容,若是手型接近马竞,游戏体验就会非常顺畅舒适,反之却是明显变差。为了弥补这一缺憾,蜂游只得专门针对这部分玩家推出大号和小号手柄,即便因此带来更高成本也是顾不得了。
拨动摇杆选择“新的游戏”,马竞再次进入《丝路》的世界。
首次游玩只有两个城市可选,恰是位于丝路两端的汉帝国长安城,以及罗马帝国罗马城。其他历史名城,敦煌、玉门、楼兰、姑师、撒马尔罕、巴格达、大马士
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