情。
“嘿!”摇了摇头,苟总监检视一番出门装备,锁门走向电梯。
在蜂园食堂用过早饭,抬腕看看时间,他快步朝公司走去。3E工作室最近正在加班赶进度,他这个负责人更加不能落于人后。
推开贴着“Enjoy Easy Electric”口号的玻璃门,耳边顿时传来键鼠按键的咔哒轻响,间或还有一两句人声,看起像是在认真工作。
可只要瞥一眼他们面前的屏幕,就会看到子弹纷飞、激光横空,却是在玩游戏。
这也是3E最近一个月的日常,经过接近两年的开发,他们的作品《宇宙竞技场》已然进入内测阶段,大家每天的任务就是引导玩家以及捉虫补漏洞,自然要在游戏里呆着。
正如工作室名字想要传达的那样,3E工作室致力于打造简单、有趣的电子游戏,一开始他们想要模仿“守望先锋”打造一款娱乐向FPS射击游戏,定下了外星人打架的核心玩法,结果游戏开发到一半守望的热度就腰斩再腰斩,“绝地求生大逃杀”这样的生存竞技游戏变成玩家的新宠。
市场潮流变了,苟茂也只能忍痛推翻原先的开发计划,带领大家转而研发“吃鸡”玩法。所幸蜜蜂的PTE引擎足够给力,各种公共资源也足够强大,AOU项目虽然遇到一些波折,却还是有惊无险地按时完成了。
视线扫过众人桌面,苟茂转身进了茶水间,打算帮大家冲几杯咖啡。3E里面都是些20上下的年轻人,号称“小学生”团队,属下们习惯了目无领导,他这个负责人同样不介意和下属打成一片。
放下托盘,拿起一杯甜咖啡放到沈瑶面前,他随意瞥了眼后者的电脑屏幕,结果却差点儿闪了腰。
沈瑶是工作室主美术,除了笔记本、绘图板以及平板电脑,她桌上还有台体型巨大的三屏显示器,不但用来看图很方便,拿来打游戏也能为她提供更加宽广的视野。
让苟茂感到惊讶的,正是屏幕上显示的场面。
充满魔幻科技色彩的太空竞技场上,百十个形状服饰武器各不相同,却都披着红斗篷的外星人正结伙追杀另一伙外星人,子弹飞舞、激光扫射、触手弹跳、弹片迸射,看着倒是挺壮观。
然而这一幕落在苟茂眼里,却让他心生郁闷,忍不住想要扶额叹气。
在网络游戏领域,当复数玩家身穿红衣、集体行动,通常意味着他们打算突破规则限制,组成所谓的“红衣军”。
“红衣军”发端于一款生存
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