过套路归套路,蜂游火力实验室还是尽力做出了一些新意,CG里出现的城市和荒野场景明显更加开阔、动物也多了很多,看起来似乎还有一些诡异的生机。
CG到此戛然而止,克莱文发现出现在一支幸存者小队里面,正在一名黑人NPC的带领攀爬一座废弃大楼。除了这位队长,这支四人小队里还有一名玩家,背后扛着一只看起来很简陋的短波电台。看这样子游戏应该最大支持4人联机,倒也符合这类游戏的惯例。
来到楼顶天台上,黑人队长打开一瓶诱导剂,便吩咐大家四面望风,等待丧尸循味而来。
无论东方的僵尸,还是西方的丧尸,通常都拥有较为发达的嗅觉乃至听觉,虽然这个设置有违生理学,却还是受到读者观众玩家的普遍接受,火力实验室显然没有刻意挑战这个经典设定的意思。
只是克莱文却没想到,最先到达的居然是一群秃鹫。
“别看了!快准备战斗!”旁边的玩家同伴突然低喝一声,把克莱文从走神中惊醒过来。
见他扭过头来,满脸胡茬的黑人队长低声解释起来:“秃鹫出现了,丧尸也就不远了。”
克莱文一时没有反应过来,随口追问:“为什么?”
NPC队长扭头看了他一眼,给出解释:“秃鹫以腐烂尸体为食,它们的鼻子可以闻到几十公里外腐尸的臭味。对它们而言,丧尸就是移动的食物库,所以有丧尸的地方就有秃鹫。”
“哦?”克莱文来了兴趣,“你是说它们会猎杀丧尸、吃尸体?”
“秃鹫猎杀不了丧尸,”对方举了举手里的枪械,“但是我们可以。”
后面的问题被NPC无视了,克莱文却也因此发现了NPC对话不能超出话题库的局限。正要开口再问,放下电台的临时队友,名叫弗朗西斯科的拉丁裔玩家为他解说道:“吃尸体会导致评级提高,所以这些秃鹫根本就不会下来……丧尸来了!”
听见动静,克莱文同样扭头看向前方街道。
一看之下,他也是忍不住倒吸一口凉气,“Oh,F**K!”
原本的马路已经消失不见,上面密密麻麻地站满了各式各样的丧尸,前面是秃毛赖皮的丧尸狗,后面是打扮各异的丧尸人,聚在一起宛如无穷无尽洪水浊浪,正在向着他们所处的大楼汹涌而来。再看左右方向,同样是尸潮涌涌,竟是要包围脚下这座大楼。
虽然知道这游戏主打的卖点就是4K画面、丧尸如海,可等到这一幕真的出现在眼前,他还
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