船体轻微的震颤声音,让人不由想到一些诸如“我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?”之类的哲学问题。
视野里的飞船残骸越来越大,但距离靠近开采还有一分多钟,她趁机问出了萦绕心头的问题,“大王,你不是说这是MMORPG么?怎么到现在还没看到一个玩家?就算是封测也不该这么冷清啊?”
“冷清就对了,”张许瑶点头肯定了她的感觉,笑着说道:“这片宇宙非常广阔,又没有即时传送之类的设计,出了人居星球和大型空间站,你在外面都很难见到太多的玩家。”
“大多数时候,你只能看到固定的队友,以及少数偶遇的路人。”
“这样的话,”申雪妮皱起眉头,“对于散人玩家貌似很不友好。”
她玩其他游戏时也见过这种情况,用女号开语音永远不愁没人组,换成男号关掉麦克风,瞬间变得猫嫌狗厌无人理睬。
“强扭的瓜不甜,强行用组队系统把人凑一起,对真正散人玩家同样谈不上友好。”
“这么说吧,魔兽世界的相位技术你听说过吧?”
相位技术(Phasing Technology)是一种动态场景系统,它能让处于不同任务进度的玩家看到不同的环境面貌。因为玩家的一系列选择,世界呈现不同于别人的样子,可以大幅增强代入感和沉浸感。
“这游戏最大的亮点,就是全局相位技术,无论你走到那里,看到的都是‘你的故事、你的世界’。其他人可能因为种种原因和你产生交集与互动进而对‘你的世界’产生干涉,但是大部分都是匆匆过客,不会在其中久留。”
“听着有些消极,那些诚征情缘的玩家怕是要失望了。”
“那可不见得,”张许瑶挑了挑眉毛,“感情终究需要时间酝酿,从陌生到熟悉貌似更符合实际,唯一的问题是可能你会不小心爱上NPC。”
(本章完)
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