动力化。充裕的能源使得Z9可以安装更厚的装甲、挂载更多的武器,有着“飞行武库”之称。
敌人经常挨打,自然知道打击者的厉害,奔向后者的导弹和粒子束源源不绝,眼看便要将其淹没。好在打击者终究皮糙肉厚、火力强大,面对攻击果断开启近防系统,大部分攻击都被拦截下来,少数漏网之鱼也没能对外装甲造成太大伤害。
盯着爆炸火光看了好一会,克莱文终于有了发现,低声赞道:“居然是这样!”
“什么?”耳机里传来杰妮丝强自压制的声音。虽是窃窃私语,却经过电子放大,倒是不用担心听不清。
“没什么,”克莱文挑了挑眉,“刚才发现了一个惊喜彩蛋。”
不等女友相询,他就自顾自开了口:“主机版‘家园4’虽然也有光线追踪,却不是实时的,虽然游戏内置了很多种爆炸效果,看得多了终究会有重复。不过这里的爆炸却是随机的,应该是用上了实时光线追踪技术。”
他这边兴致盎然滔滔不绝,那边的杰妮丝却丢过来一个问题:“什么是光线追踪?”
克莱文被这问题噎得不轻,只能将其撇开不答反问道:“杰妮,你感觉怎么样?”
“还好吧,”杰妮丝的声音在他耳边响起,“感觉就像是在看电影,场面感觉比大片还要刺激呢。”
“那是当然,”克莱文笑着吐槽起来:“大片要控制成本和节奏,不但要用剧情对话填充时间,战斗场面也很少出现这样上万规模的,很多时候还得用音乐和镜头节奏来带动情绪。”
“我这边也有剧情对话啊,刚才还有一名高官出来演讲鼓舞士气呢!”
“啊?”克莱文忍住挠头的冲动,勉强解释道:“那应该是剧情CG,没想到局域网联机也有这种东西。”
“不是CG,”杰妮丝非常肯定地表示否认,“也不是是VR影片,我清楚它们各自的特征。”
“那就是实时演算动画了,不知道是官方做的,还是主办方安排的。”
“我怎么知道?”女孩的声音继续传过来:“好了,我们这边都出动了!无数人冲向战机,看起来非常热情非常有气势。要不是他们实在长得太丑,我都想要截图、截视频了!”
“外星人嘛,”克莱文随口解释说道:“卡拉克星比地球热,星球中部又全是沙漠,这里的人当然不可能和人类有着同样的长相。”
为了便于读者、观众代入,科幻和影视作品里的外星人通常都有着人类的外貌,实
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