我们来说也不是太困难。”
董雷边听边点头,时不时还在笔记本上写几句感想,心里却是恨不得疯狂大叫麻卖坯。对面的回答听着逼格满满,他却全然听不见半分干货。
不想被人敷衍了,他连忙追问道:“我有玩过‘诸天万界’还有‘蛮荒’,感觉其他游戏都是在吹牛,江湖没有呼吸、NPC也没啥智力,完全不在同一个层面。”
许钟哈哈一笑:“我们的游戏始终用的是自家引擎,不像其他公司那样经常更换引擎,自然有时间有能力深入研究相关技术。”
董雷听得想打人,这时张俊杰却插话进来,“确实,蜜蜂的引擎技术称得上是杀手锏。别的不说,光是‘PT引擎加速’和实时光线追踪就足以碾压所有其他引擎了。”
“没那么夸张,”许钟摇摇头,“引擎加速本质是美术素材复用以及侦测预渲染技术,用牺牲画质来换存储空间和帧数,主要是面向中低端设备。至于实时光线追踪,其他主流引擎也都有关注这方面,谈不上什么独家技术。”
“那也很厉害了,”老张接着吹捧,“别家还只是演示Demo,你们却已经拿出了可以玩的游戏,进度甩他们一大截。”
他这边吹得起劲,许钟反倒不好意思起来,摇头解释:“别人是主机和PC,我们是手机平台,技术难度差太多。”
“除了手机平台,不还有‘家园4’么?”
“那款游戏确实采用了光线追踪技术,但是普通主机不支持实时追踪。”
董雷终于恢复心态,开口接过话题:“所以需要新机器?这次新发布的那个PoerCube?”
那款新产品是一个奇葩,从硬件角度看,它像是电池容量翻倍的PT2 Pad,却唯独少了后者那块1080P的7英寸屏幕。没有屏幕当然不影响游玩,只要给它找一个支持iFi连接的手机、智能眼镜或者电视充当显示器就行了。显然,这是一款定位明确的辅助设备,专为手机、智能眼镜性能不足的玩家准备。
听到这话,许钟却是摇了摇头,“PoerCube暂时还不支持RRT。”
董雷闻言眼前一亮,“所以说以后会支持?”
“嗯,确实是这样,不过仅限手游。”
眼见对方貌似知无不言,张俊杰也忍不住插话问道:“对了许总,能说下PT2 PE么?这次的发布会上貌似没有提及这款设备。”
前段时间欧美玩家爆料,说是在蜂游的推广活动里见过这款机器
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