感觉跟影视城有些像,正面看着漂亮精致背后却是空架子?”
“嗯哪!”张老师欣然点头,“要得就是这种效果。这游戏的主题毕竟是科举考试,没必要把资源浪费在和主题无关、完全用不上的地方。”
“既然这样,为什么不直接拿掉这座鸡肋的大城市,直接用一系列2D场景图片代替也能达到效果,还能节省下漫长的加载时间。”
“要是这游戏还是个人制作、独立发行,这么做当然没问题,”张许瑶耸了耸肩膀,“不过现在是蜜蜂游戏接手制作和发行,当然要来些蜂游特色的大场景、多路人,不然怎么显出他们的本事?反正这些场景素材将来还会用到其他游戏里面,也不算重复建设。”
“这可不见得,”申雪妮摇头,“我记得某人说过,游戏里的贴图都要专门烘培以便固定光影效果,这一步貌似非常耗费时间和金钱。”
作为对方口中那个某人,张许瑶微微有些尴尬,不过还是强行解释道:“要是完整的109个里坊、一百多万人的长安城,全部烘培下来会非常非常耗费时间,不过现在是偷工减料影视城模式,耗时应该不会很大。就我所知,这游戏之前是蜂游员工开发的,他在E3开始前交到蜂游手上,前后不到一周时间。”
“一周时间增加十几个这么大的都城?就算你是半官方人员,也不能这么瞎吹吧?”
“有没有瞎吹你自己可以去看,”张许瑶白了她一眼,“我刚都说了,蜂游手上有现成素材,NPC套用模板生成也花不了时间,一周时间做个沙盒远远不够,做个限定主题的箱庭还是可以的。”
“箱庭游戏”通常特指具有精致小巧场景以及明确故事线的日式沙盒游戏。《跃龙门》活动区域严格受限,在张许瑶看来却是像极了不够精致的箱庭游戏。
(本章完)
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