顺理成章,其实一点儿也不值得奇怪。
纪鹏夫妇靠着发扬匠人精神成名,成立仙迹后同样将“精心、用心、专心”作为新公司的slogan(口号)。然而他们却没想过,夫妻店小运营成本也低,慢慢打磨影响不是很大,仙迹作为有着数百名员工的正式公司却不能这么做。
虽然手游体量不比PC和主机大作,接近两年的研发周期还是耗尽了投资人的耐心以及他们自己数年积累的家底,最终落得个撤资解散的下场。
作为独占蜜蜂平台的手游发行商,蜂游发行部门很早就在关注《青帝手游》的状况,预付一小笔资金拿到了BP平台的发行权。现在仙迹倒闭、游戏搁浅,他们出面把项目和开发团队接收过来,也是大概率事件。
不过她不知道的是,蜂游不光接收了“青帝”团队的剩余成员,还在全国范围内接收了十几个大小不等的团队。虽然这段时间倒闭的工作室大都是做房卡式地方棋牌或者德州扑克的“业界败类”,却也有不少老实做游戏的团队惨遭殃及。蜂游趁机立起招将旗,却是搜罗了不少人才。
蜜蜂的游戏引擎、开发工具和外部迥然不同,这批人最近都被集中到鹭岛总部接受培训。也是事有不巧,今天刮风下雨室外站不住人,不然朱玲玲先前路过蜂游那边就该发现多了很多生面孔。
将脑海里闪过的诸多想法压在一边,她主动伸出右手,“过来这边也好,大家一起同舟共济,合作开发主机市场也不错。”
收回右手,她又被好奇心驱使发问:“对了,纪总你和夫人都过来这边,‘青帝’项目现在在谁手上?”
提起这个,纪鹏便是忍不住脸颊抽动,再度叹息一声:“那游戏完成度还很低,短期内又没法上线,投资人拿走IP和设定集打算买壳上线,剩下半成品被打包卖给了蜂游。”
版号稀缺,然后就有了买壳上线这种“曲线救国”手段。游戏公司买来题材和名称相近且有版号文网文手续的空壳游戏,如“xx精灵”、“xx三国”、“xx西游”之类,直接套用到自家已经开发完成的游戏上面。
还有公司连壳资源都懒得买,他们直接把手伸向数万条存量版号资源,直接从这些里面随便找个冷门公司的版号用来提交给应用商店。
这两种做法当然都难说合法,后者更是涉及伪造公司印章罪,但若是手游发行平台没有细致检查,也没有热心网友和受害同行愤而举报,他们就能蒙混过关,多赚一天是一天。
蜂游旗下游戏众多,还
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