来招待奴隶的西瓜、炸鸡、汽水成为不能对黑人提起的禁忌、南方蓄奴州的邦联将领和士兵雕像被挨个推倒砸毁,涂黑脸模仿黑人、用软件修图美黑乃至涂抹黑色面膜也都成为禁忌事项,至少不能公开展现,不然轻则道歉重则失业。
还好的是,国内终究没有使用黑奴的历史包袱,普通网友见惯了“黑人问号脸”和“非酋系列头像”,也不觉得涂黑脸有什么问题,这次风波未及发展就消散无形。
此时被妻子当面指责太怂,马竞抬手下压示意对方稍安勿躁,这才徐徐解释起来:“那件事其实是个引子,关键是巨鼠工作室意识到游戏既然要面向国际市场发售,自然要随大流遵守一些‘国际惯例’。”
所谓“国际惯例”,指的是游戏,尤其是大型3A游戏里面越来越常见到的黑人角色。他们出现的原因和北美影视剧里的黑人总统、黑人警长别无二致,都是黑人活动家反复抗议的结果。
独立游戏以及中小制作可以不在乎,育碧、暴雪、EA这些大型游戏公司却是不敢硬顶,只能给游戏里面添加黑人角色,有时甚至到了罔顾世界观的地步。两年前EA(美国艺电)发售一战背景的《战地1》,不但添加了当时极其稀少的黑人士兵,还将之放到了封面上,当时也是引起一番争议。
听见丈夫提起“国际惯例”,汤佳怡还是觉得有些不以为然,她虽然也是母亲,却不是什么圣母,并不觉得需要这么妥协照顾。
“随大流的话,额外增加黑人可选角色不就行了,实在不行就把萨弗里剧情推倒重做,把他改成在欧洲求学和发迹的非洲黑人后裔不就行了?干嘛大动干戈增加新地图?”
“说什么气话呢?”马竞看了她一眼,“巨鼠之所以这么做,其实还有借机清洗身上德棍嫌疑的意思在里面。”
巨鼠工作室的名字和标志特立独行,军迷却都知道它们其实出自二战末期德国计划建造的克虏伯P1000超重型坦克的绰号。尽管这种重达千吨的超级坦克过于笨重堪称材料学、工程学和桥梁学灾难,事实上不具备制造出来的可能和价值,但呆在图纸上的它还是凭借16000马力、360毫米正面装甲、两门280毫米战列舰舰炮+一门128毫米副炮+八门20毫米高射炮的纸面数据在军迷中圈粉无数,后来更是成为“多炮塔神教”的圣物之一。
工作室用这款“幻想坦克”给自己命名只是出于军迷的喜好,却也给他们惹来了一些麻烦,少不了被人安上德棍之类的帽子。虽然不打算改名以正心迹,巨鼠团队
本章未完,请点击下一页继续阅读!