拨弄头上马鬃做成的扇形饰物,他笑着介绍:“游戏里的盔鬃有多种款式和颜色可选,受击只有碰撞效果却不会造成伤害判定,大家可以放心佩戴漂亮夸张的盔鬃走上战场。”
等到台下笑声消失,阿贝这才接着说道:“相比起上代产品,火药武器在这代被彻底移除,取而代之的则是更加丰富的传统曲射武器以及冷武器,进而使得游戏里的各种战斗产生新的变化。除此之外,游戏最大的变化是参战人数有了明显增加,现在可以呈现真正的万人大战。”
眼见台下没有太大反应,阿贝故作不爽地挑了挑眉,“听到万人大战,你们是不是联想到了‘战争模拟器’?不过兄弟们,我得说你们猜错了,‘古典战场4’将要带给你的,远不是那款过时模拟器可以比拟!请看大屏幕。”
一场大战很快爆发,几万人同时向一座险关要塞发动进攻,不同于《战争模拟器》那种整整齐齐,如同僵尸一样的扎堆攻击,屏幕上的攻方明显有着更好的组织,不同兵种混合编组彼此掩护配合,防守方更是利用地利优势持续给对手制造着麻烦,攻守双方合力为观众送上一出精彩的古代攻城战演示。
“需要提醒大家的是,这不是预先做好的CG,而是游戏里的实机录像。我们的AI久经训练,已经初步掌握了冷兵器时代战争的指挥艺术,当双方兵力、城堡地形、天气气候等因素发生变化,攻防战术和部队组织也会发生变化,确保玩家不会陷入到枯燥重复的战斗里面。”
“关于这款新游戏,暂时就介绍到这里。大家要是感兴趣,可以报名参加‘古典战场4’的封闭测试,通过筛选审核即可参加,完全免费。”
嘴上说着话的同时,阿贝摘下头盔铠甲和短剑放在舞台上,自己身上只穿着打底的红T恤、红短裤,这才长舒口气,“可算是自由了,我的军团装备使用钢铁材料打造,似乎并不比老板的黄铜机器人外壳轻多少。”
“除了这款‘古典战场4’,我们今年还有一款外传作品即将登场,名叫‘古典战场:死神之敌’。众所周知,第一次世界大战总共造成约1500万人死亡,玩家在游戏里的任务就是减少这个数字,通过干涉战役走向的方式,尝试将世界线推向更加和平安定的方向。”
“这款游戏如今已经制作完成,从下个月起购买任意一款蜜蜂游戏出品的战争游戏都将获赠它,也可以用30美元的价格单独购买。”
“好了,火力实验室今年的作品就是这些,大家明年见!”
介绍完自己工作室的
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