家慷慨解囊。
这么想着,夏良打开设置面板,将手机的显示模式改换成3D模式,这才细细打量起来。
蜜蜂移动显然有备而来,3D模式下的UI都有了明显的出屏感,背景壁纸也有了向后的景深,看起来效果颇为明显。
值得一提的是,蜜蜂系统的设计风格依旧是蜜蜂倡导的直觉拟物,图标和UI元素本就保留有立体感。此时切换到3D模式,看到一个个立体图标和滑杆、按钮在自己手下浮沉翻涌变形扭曲,夏良一时间竟是有了停不下来的感觉。
至于手指还未碰触屏幕,“出屏”状态的UI元素就能和手指产生响应交互,应该是因为手机搭载有悬浮触控功能。这项技术之前已有手机搭载,可惜体验一般却是未能普及开来,此时再看夏良却是瞬间明白,不是技术不好而是没有用对地方。
带着这样的感慨,夏良随手点开预装的蜜蜂视频,正好看到视频库里有段宣传视频。
不出意外,这段视频支持裸眼3D,观看时立体感相当明显。虽然屏幕尺寸有限,导致出屏距离只有几个毫米,带给夏良的体验却非常好。
更让他感到惊讶的,却是视频里介绍的各项技术。蜜蜂移动之所以在8102年末推出首款3D手机,却是因为AI技术成熟,使得他们可以初步摆脱3D资源不足的窘境,倒是应了那句“好饭不怕晚”的俗语。
具体来说,就是手机自带的浏览器、图片查看器、视频播放器自带“一键转3D”功能,能够赋予普通2D照片和视频立体观看效果,甚至还能看到原本被遮挡的物体。
2D图像都是有损的,被遮挡的事物不可能凭空出现,这项技术实际上是借助人工智能推演、猜测视角小范围移动时可能出现的物体并自动填补上去。再加上读取影像景深、智能生成双眼画面,最终变成用户看到的的3D画面。
大概看了几十张网络图片,夏良很快了解到了人工智能的极限。对于人物、宠物、汽车、自行车这些有着对称结构的常见事物,AI的表现都很良好。换成其他不完全对称,或是不太常见的实物,自动填补的效果明显会差很多。
有意思的是,蜜蜂似乎还给3D功能加上了额外的限制。当他特意找到一张手遮三点嫩模写真,试图借助3D功能看到手后的风景,映入眼帘的却是一团白茫茫的圣光。
虽然没能达成目的,这款手机还是让夏良感受到了惊喜。尽管小范围自由视角似乎也没啥用,他还是忍不住晃动脑袋左看右看,一时竟将
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