及梦幻西游两款游戏。
随便,将升级一下战神超时空研究所,将五款新的游戏,加入到战神超时空研究所。
一切都在朝着好的方向进行,庄黎早晨吃过饭,开始继续忙碌起来。
CS,以及红警文案都写出来了,接下来是泡泡堂的文案。
泡泡堂,算得上一款休闲游戏,庄黎第一次接触泡泡堂这类游戏的时候,还是小霸王学习机上的**超人。
**超人的玩法,相对单调一些,而且不能PVP。
庄黎要开发的泡泡堂,其实只是借用泡泡堂的名字,在这一类游戏中,QQ堂明显要更火。
“泡泡堂,原始有八个角色,每个人的初始能力值都不一样,最大能力值也不一样。。。。。。。”
庄黎开始着手写泡泡堂的文案,这个休闲网游,是可以双端玩的。
泡泡堂的文案,并不算太难,庄黎一个上午的时间将泡泡堂文案写出来之后,开始写劲舞团。
想比泡泡堂,劲舞团就更加的简单了。
劲舞团又号称键盘杀手,当年玩劲舞团玩疯了的人,在网吧对着键盘就是一顿噼里啪啦的敲打,而且玩这个游戏的女生尤其多。庄黎当年玩这个的时候,正是处于非主流年代,于是劲舞团各种非主流昵称满大街都是。
而且,腾讯抄袭劲舞团弄出的QQ炫舞,更是号称越炮游戏,只要你技术好,只要你有钱,你就可以在游戏中越炮!
恩,庄黎弄出劲舞团,不是想要提供越炮平台,而是想要丰富游戏的种类。
劲舞团的文案太简单了,难的是游戏的动作设计,这个交给那群国企精英就行,不会动作,直接看经典的舞蹈动作啊。
劲舞团文案,十分钟搞定,接下来便是极品飞车OL。
极品飞车OL的文案,难度一般般吧,主要是车辆的平衡以及坑钱和福利之间的均衡。
车辆的话,可以分为五个等级,SS,S,A,B,C。
每个等级的车辆获取的难度不一样,如果是欧皇,可能一发入魂SS级车。
前期,极品飞车OL可以按照现实的设计,后期的话,可以更加的科幻一些。
五款游戏,CS,红警,泡泡堂,劲舞团,以及极品飞车OL,庄黎用了两天的时间,将文案全部做出来,接下来,他直接将任务分配给自己手下,自己就可以着手火影忍者究极风暴了。
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