为属性值和能力值,属性值是你速度,力量,弹跳等。
而能力值则是指三分,中投,上篮等。
这些能力值,在游戏中只能通过比赛或者练习来进行增长,不能购买得到。
同时,街头篮球是一种三项收费的游戏,本体,时间收费以及道具收费,这一款游戏庄黎打破了龙国收费模式,成为了最黑心,最坑钱的一款游戏。
街头篮球本体收费,这一款游戏预计售价在388元。
在购买之后,可以免费的畅玩一个月的时间,或者是200小时(进入游戏算时间,离开游戏不算时间),在免费畅玩时间到时之后,想要继续玩街头篮球,就需要收费了,收费模式有月卡和点卡,月卡预计在188块钱。
本体和时间收费之后,游戏里还有商店,商店内的道具也是收费的。
商店有抽奖,动作和技能,时装,这些都可以用点券或者金币购买。
金币是进行比赛之后,根据你的表现所赠送的,而至于臂展和手掌加长卡,则是在你评分达到一定值的时候开启,并且每周限购。
臂展和手掌加长卡,是极其昂贵的,因此这一款游戏属于没钱玩你麻痹系列。
游戏的模式有匹配对战模式,1V1的SOLO模式,3V3的半场模式,5V5的全场模式。
剧情生涯模式,从一个无名小卒成长到一个NBA的超级巨星。
以及天梯排位模式。
游戏中,将会有各种称号,以及成就和荣耀,比如XX省第一得分后卫,科比接班人,空中飞人称号。
同时,你在匹配到玩家之后,你是不能直接查看玩家资料的,只有你对他的洞察度超越100点,你才能查看他的部分资料,你对某个玩家的洞察度越高,你能查看他的资料就越多。
洞察度,是你和某个玩家在同一场游戏结束之后,根据你和他的表现随机获得的,同时你对该玩家的评价,观看该玩家的比赛视频,也会获得洞察点。
这个洞察点,其实就是所谓的对一个玩家的熟悉程度,你遇到一个198CM的得分后卫,不可能一眼看出这个得分后卫是擅长投篮,还是擅长突破,是擅长三分还是擅长中距离。
就像你知道科比擅长背身单打,面框突破,库里擅长三分,詹姆斯力量无敌等。
这是现实中熟悉程度的引入。
同理,实况足球和街头篮球差不多,
都是非常坑钱的游戏,属于用心创
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