据安培小三提供的计划书,制定出一份更加全面,更加完善的现实世界KOF大赛计划。
剩下的就是相关准备工作。
KOF专用游戏服的改进由技术研究部门负责,游戏内容的改进由游戏设计部门负责,宣传部门和运营部门则负责准备KOF大赛的宣传和推广工作。
作为世界级赛事,KOF大赛使用的磁悬浮神经传感游戏服肯定跟大众版游戏服不一样,在参赛选手真实力量,速度,反应各方面的数据上面需要更加准确的接收反馈。
另外就是在游戏内容方面也需要做出一些改变,加入更加自由,丰富的格斗技巧。
不仅仅局限于游戏角色的招式,还会融入真实格斗技巧,让参赛选手更好的发挥自身的实力和技巧。
比如苍黎峥之前一直嚷嚷的过肩摔,游戏角色没有这种招式,属于玩家自身的格斗技巧,也可以在KOF大赛中实际运用。
相当于给参赛选手额外增加了某一个游戏角色的天赋,参赛选手既可以完美运用自身的格斗技巧,也可以使用所选角色的特殊招式,让比赛更具观赏性。
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