在很大程度上考虑到了成绩因素。
100位玩家的名额里,这一期至少有80人被分给了比赛成绩优异的玩家。
剩下的名额,则分配到了影响力较大,在线时间更久,曾经做出过一定贡献的玩家。
樊瑞的方桉,跟秦松云有一些相似的地方,他计划把荣誉玩家的名额,跟夜之城的赛事活动结合起来。
以后每月举行固定场次游戏内的比赛,包括枪战对抗、赛车竞速、赌场英豪之类的比赛活动,然后给比赛前10名的玩家,颁发荣誉玩家称号。
剩下的同样作为灵活机动,颁发给当月最有影响力,或者做出突出成绩的玩家。
沉屏的运营小组接受的《风之旅人》和《乐园》,于文文负责的《光遇》,作为类型有所不同的休闲游戏,选拔方桉则相当不同。
她们更多把“在线时长”、“游戏玩法开发”、“为其他玩家提供帮助”,以及最大块的“产出优质的二创或周边作品”来作为关键选拔指标。
甚至沉屏和于文文还打算引入“公示制度”,在每个月的最后三天,公示下个月的100名荣誉玩家名单。
如果有玩家提供证据,说明其中某位玩家有劣迹,那就取消头衔颁发。
林游当即摇头反对:“这个制度不行。”
沉屏和于文文不解的看向林游。
“公示制度在现实中运转起来没问题,不代表在游戏中也是这样,游戏和现实终究是不一样的。在游戏里,‘劣迹’是一个很难判定的行为。”
看到她们还是一副不解的表情,林游想了想说:“我随便举个例子好了。哪天我们做了一款大型联机游戏,然后有一个人每天什么也不干,就疯狂杀小号,一年365天,从第一天杀到第365天,你们说,这算不算劣迹?”
“当然算。”沉屏狠狠地点头,《乐园》里有些“职业闸总”已经很让人恼火了,这还是娱乐性质,大家水平都相近的情况下。
要是有人仗着玩得久,欺负新人玩家,那可太恶劣了,简直是破坏游戏环境!
“但是如果这人这么一直杀,杀出了巨大的名气,以至于不仅被杀的小号知道他,也不仅是游戏里的玩家知道他,甚至整个游戏圈都认识他。不仅促进了游戏内的玩家活跃度,甚至还变相促进了游戏销量,这样的话,到底算是劣迹,还是贡献?”
沉屏和于文文都有点愣住,显然没考虑过这种可能。
但林游的话还没完:“还有一个
本章未完,请点击下一页继续阅读!