上去就要斩断【金刚猿】的脖子!
但他失败了。
刀锋砍进脖子的剧痛,彻底击溃了猴子的理智,一巴掌将主人拍死在了肩膀上。
接着魔火也改造了主人,将其复活成为了BOSS【耍猴人】。
这是一个难度极高的二合一BOSS。
但因为林游一路速杀过来,小怪和精英怪都没能发出太大动静,BOSS也就没被惊动。
林游得以从天而降,抓住仍旧嵌在金刚猿脖子里的那把斩马刀,一个怒吼加旋刃,金刚猿足有马车那么大的头颅,应声而落!
BOSS?
照样秒杀!
弹幕早就变成了一片欢呼的海洋,现在看到这瞬间秒杀BOSS的场面,弹幕的喷涌速度再次翻了几倍!
剩下的事情就简单了——
林游和耍猴人一对一!
到这里,林游没有再像之前那样偷袭、翻滚、迂回,而是直接冲上去正面硬杀!
没有盾牌,没有躲闪,BOSS所有砍过来的攻击,全都被林游精准格挡!
火星四溅!
剑锋碰撞的声音像打铁一样响个不停,“当”“当”“当”“当”的声音不绝于耳!
直到某一刻,始终被林游紧逼、没有回气时间的BOSS体力耗尽,连斩终于无法持续,出现了明显的破绽。
而林游,抓住了这个破绽!
他冲上去抓住耍猴人持刀的手臂,一剑穿心,侧身抽剑,转身一个回旋,干脆利落地斩下耍猴人的脑袋!
剑身一震,黑红色的血液飞溅而出,最后收剑入鞘。
此乃——斩杀动画!
这是从《疾速追杀》那里沿用过来的动作暗示技术,不过那时候叫[战斗感应],现在叫[斩杀动画]。
“Ohhhhhh!!!!!!”
“无敌!!”
“爽!”
“牛逼!!”
“精彩!”
“这就是我要的游戏!赶紧发售啊!!”
……
弹幕已经完全没有人再讨论技巧、怪物、情报之类的事情,所有人都在为林游这一场华丽的斩杀秀而欢呼不止,高喊精彩!
而这是当然的。
林游为了打出这个精彩的片子,连新家装修的事情都给推迟了。
——他游戏技术确实不弱,现实中也有刀法的底子,但这不代表他可以轻松
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