家打搅的情况下,要拆掉一座箭塔,也要‘花’费一段时间,更何况箭塔的攻击时那么的恐怖,就连陆林被‘射’中,都要后退一步,血量更是下降一截,更不用说其他玩家了。
不得已,蓝‘色’一方的玩家不得不开始后退,毕竟在箭塔的攻击下,他们的伤亡实在是太大了,光是几座箭塔短暂的攻击,就已经弥补了之前红‘色’一方的劣势,再加上有玩家的阻碍,蓝‘色’一方的玩家根本就没有机会靠近箭塔,就算硬冲,恐怕最后会被红‘色’一方的玩家反超。
不过红‘色’玩家也并没有第一时间追出来,而是一部分回到营地中补充,毕竟打了那么久,消耗可不低。
陆林随着几名玩家退到一边的草丛上,双方开始了短暂了休息时间,陆林看了一下这张地图剩余的人数,两边的玩家加起来也只剩下100多,而蓝‘色’一方的玩家要多一些,可现在红‘色’一方的玩家就是打算利用箭塔消耗掉蓝方玩家,所以双方就在营地外僵持下来,都打算这么干耗着,反正时间有的是,大不了最后平局。
顺便说一嘴规则,红蓝营地都分别有10做建筑,到最后在场的所有玩家都在线时间结束的话,那么系统就会根据双方剩下的建筑多的一方获胜,要是双方的建筑持平,那么判定本活动地图失败,这张地图剩下的玩家都没有资格进入下一层。
由于系统限制了玩家之间无法沟通,摆姿势做动作之类的根本就无法向其他玩家表达什么意思,所以战术或配合什么的就不要想了,不内斗就已经不错了,更何况还有那令人郁闷的全体攻击模式,自己人杀自己人的情况在第七层并不少见。
很快,陆林的血量就恢复得差不多了,站起来活动了几下,但红‘色’一方的玩家死活就是不出来,这让营地外的玩家们也没有办法,只能是做一些国际手势或动作之类的,想要把营地里的玩家引出来。
陆林这边的玩家中更是仗着自己职业的敏捷和速度,走到箭塔的攻击范围边沿,往前走一步然后又马上后退一步,以消耗箭塔中箭矢的数量。营地的四座箭塔攻击是有底线的,不过箭矢也可以通过营地中心的活动NPC补充,但需要积分,没做箭塔的箭矢数量是一千,1点积分可以兑换100支箭矢,还有重要的一点事,箭塔被拆了也是可以重建的,不过还是那句话,需要积分才行,顺便说一嘴,玩家可以直接使用100点积分兑换一座箭塔,而玩家兑换出来的箭塔拥有权将属于玩家,也就是说,箭塔‘射’死的玩家,积分将算到玩家的身上,不过100
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