对另外一项门派自动生成的空白轻功技能进行了“填空”,而被方杰选的轻功技能不是别的,正是原镇远镖局的门派顶级轻功——八卦步法。
八卦步法,实际上是三种步法,一种是作为镇远镖局入门身法的内八卦步法,当内八卦步法练至大成后,便有资格学习门派级身法,即外八卦步法,当这两门身法都练至大成后,便可进行演练,最终融合成门派顶级轻功「八卦步法」
这门身法,或许在闪避和度方面远不如凌波微步,在灵巧方面远不如神行百变,在滞空方面远不武当的梯云纵,但将其用作战阵步法,其效果恐怕远于凌波微步、神行百变或者梯云纵。
原因很简单,八卦步法是一套小范围的特定的步法,只要在这个范围内,无论是闪避还是度,无论是灵巧还是滞空,都具有极强的性能,更关键的是,正是因为施展该步法时,必须严格按照某种易理规律行动,使得在大规模军团战役,军阵队员的行动能够保持绝对的统一,这样一来,便规避了战阵在集体运动作战时有可能会生的自乱阵脚的情况。
这一点,其实从忘情阁三万城防大队便能得到证明,在大规模军团战,城防阵法大队无论是进攻还是退守,总能保持整齐而有节奏的队伍阵形,防御力和攻击力无形提升了数倍,而如果城防阵法大队的队员们学的都是凌波微步的话……可以想象,这支队伍顶多就像是兔子一般跑得快而已,真正要跟敌人进行正面对决,却反倒无法形成合力,落入了下乘。
所以,方杰将「天南海北拳」和「天南海北步」相结合,制定了一套“乱战战术”的同时,又反其道而行之,将作风严谨的八卦步法融入到了忘情阁轻功技能当,为忘情阁的“集体战术”奠定身法基础
当然,光是有身法基础还是不够的,还必须找到一门能够形成集体战斗力的能够适用于大规模军团战斗的攻击性技能,而经过与有一定自创武功经验的君海天商讨后,方杰先确定了这项技能的两条基本设计原则。
先,必须是兵器技能。因为在大规模团战,手有兵器和没有兵器,差别还是很大的,这一方面是杀伤力的差别,兵器技能造成的杀伤力比空手技能造成的杀伤力相对要高出不少,而且往往能制造出严重伤害效果,比如砍断敌人的手脚导致其丧失战斗力等,另一方面是攻击距离的差别,兵器技能,特别是长兵器技能,在攻击距离上要比空手技能更具优势,能够抢占一定的主动权。
至于相对于空手技能而有所丧失的出招度、敏捷度、衔接性……方杰认为,在
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