装备穿上后,两者堪堪站在了同一起跑线,所以如果抛开武技因素不谈,这个一灯大师的实力,其实差不多与第一重天里洪七公的实力对峙平
所以没什么好说的,属性状态加倍,然后地龙憾山诀
虽然一灯大师的战斗风格不似洪七公那般喜欢硬碰硬,但方杰属性加倍后,身法比对方快了近一倍,悄然松松地就追上了不断施放一阳指的一灯大师
于是,半个时辰后,方杰便顺利地进入了第三重天
这次果然不出他所料,第三重天里的BOSS正是东邪黄药师,属性提升30
方杰故技重施,依他所想,即便属性提升30,地龙憾山诀也仍有秒杀之力
但黄药师却不是吃素的,第一时间就布了几个降属性状态的辅助型奇门遁甲阵法,不光让方杰的全属性减半,连攻击力、防御力、命中率、招架成功率、出招度也全部都霎时降了一半
不过,方杰也不是软柿子,比起游戏系统控制的易术高手黄药师,方杰才是真正的易术大师
所以几乎没怎么耽搁时间,方杰不仅破了黄药师的奇门遁甲阵,还以其人之道还治其人之身,布下了一个从未在游戏里出现过的易术大阵,最后轻而易举地秒杀了黄药师
不得不提的是,方杰这种布阵手段是个真正的游戏BUG
因为他布下的这个易术阵法,并不是游戏本身设定的现有阵法,而是他自创的,准确点说,也不是他自创的,只是因过于高深玄妙,没有被引进游戏阵法系统里罢了
这样的做法,如果是在保守网游里,游戏系统是根本不会承认的,但网金的游戏系统是智能化极高的电脑,只需是合理的创造,游戏系统都会承认其存在
所以方杰布下这个阵法后,游戏系统通过海量的复杂的演算,最终认定这些个法是玩家合理的创造
但问题就来了,黄药师只是游戏系统设定的一个NPC,其思维逻辑和行为手段被游戏系统限定在了一个相对固定的范畴,因而,黄药师根本没有能力解开方杰布下的这个阵法
换句话说,方杰布下的易术大阵是无解的,至少在游戏里如此
当然,由于这个阵法游离于游戏系统之外,所以阵法属性也只有一个——迷宫阵法
也就是说,黄药师进入该阵后,只是被陷入了一个永远无法走出来的迷宫,外面的方杰却能够随时随地欺近黄药师展开攻击,至于各种负面效果,该阵法是没有的
其实,这个阵法BUG,方杰
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