体去了哪些世界,暂时无法完全确定。在和第一次劫机求合作的世界的团队会面时,我们不需要特地表明是哪个世界,只需要告诉对方复制人来自其他两个世界就能够增大合作几率。”
“可如果对方问起来呢?”
“那就以小说为参考,告诉他们复制人萧晨来自僵尸世界。”
“可这不就有问题了吗?既然复制人萧晨来自僵尸世界,而且你又伪装僵尸世界团队又在游戏世界散播了病毒,如果对方合作团队是游戏世界的话,他们根本一眼就能识破,绝对信不过僵尸世界团队吧?木头,这作何解释?”
“不会。”朱清云平静地道,“刚才我去游戏世界时,已经利用脑控的方式知道了他们世界存在着的游戏世界规则。游戏世界的强制性规则,比僵尸病毒的操控能力更加强大,当僵尸世界团队主动求和时,哪怕被认出是虚伪的,他们也会更期望利用游戏世界规则获得僵尸世界这样强大的盟友,至少僵尸病毒既袭击又假装出友善的行为会让他们低估僵尸病毒的智力。他们至少表面上暂时不会拆穿和僵尸病毒作对,除非当他们意识到僵尸世界已经开始超出他们规则的能力。在起码上,拖延游戏世界团队的作用会达到。”
“可是反过来说,如果对方真的是游戏世界,而且知道了僵尸世界团队去了他们游戏世界,那么也会推理出僵尸世界早就知道了他们游戏世界的强制性规则比僵尸世界的病毒操控能力更为强大,因此预料到也许僵尸世界的人可能早就准备了某种计策保证游戏世界奈何不得他们才来伪装和他们结盟不是吗?这就是古人所云的你推我,我推你的正反正思想咯。”我提醒朱清云道。
朱清云推了推眼镜架,道:
“正是因为正反正的思想,如果对方团队真的是游戏世界,则必定会对萧晨的举动感到疑惑,因而猜测僵尸世界存在团队分裂的可能性。而我们现在,就要制造这种分裂可能性。”
这一回我可算是明白了朱清云的思想了,和以往的先布局再实行的思维不同,木头的思维是一边布局一边实行,再利用实行达到的效果左右其他团队的思维,这相当于绕了一个远路。为了让对方世界怀疑僵尸世界分裂增加合作可能,我们就要去让僵尸世界趋向于分裂,而这又本来就是朱清云想要达到的目标,这相当于把两条路上本来都要采取的计策严格控制在了同一个时间平面上进行量化控制实行,这种把两路计策在时间上严格把控的布局方式,的确是表明出了木头高超的逻辑思维。
“这般细细算来,
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