同盟,却不得不重视!”
“任天堂最近几个季度,都出现了亏本。根据其公开的财务信息,投入研发的资金高达3.5亿美元,超过了正常的软件研发支出,也是其成立以来,前所未有的研发投入。”上岛伢子拿出一份研究报告,“而扣除研发支出之外,任天堂其他业务居然是盈利的!去年,任天堂也仅亏损了3700万美元!也就是说,如果其不投入硬件项目研发的话,可能能够实现3亿美元的盈利!”
林棋也不经惊讶,任天堂都这样了,居然还能源源不断的产生现金流,不得不说,低估了任天堂!而且,也说明了,游戏产业是有个非常好的行业,难怪任天堂至死不渝,非要在这个行业死磕!若是任天堂心气小一点,做一家给盘古电脑研发软件的厂商,说不准利润率还要提升一大截。不过,目标那么小的话,估计也不是任天堂了!
电子游戏产业,从诞生以来,就以惊人的毛利率,吸引着很多产业资本的投入。但游戏产业市场竞争又是非常激烈。既需要考虑游戏硬件平台的性价比问题,又需要考虑体验问题。
当初的雅达利就是因为把玩家当做傻逼,一成不变的硬件配置,高价的卖主机。与此同时,游戏质量又是垃圾的让而玩家愤怒,这才弹指间灰飞烟灭。原本,一年雅达利平台,游戏软件市场可以超过二三十亿美元,整个美国的软件发行商,当时都是卖雅达利公司的游戏卡带,而对于PC等等电脑软件不屑一顾。因为,PC的软件早年能卖几十万份是属于凤毛菱角,但是,雅达利上最火的游戏卡带能卖800万份以上!
而在雅达利崩溃之后,6502这款经典的CPU,依然还是被一些主机厂商拿起来了,毕竟,这款全球产量最高,性价比优势明显的CPU。稍微改进一下,就能做出比雅达利的主机更好,却又更低廉的产品。
当初的任天堂等等厂商,就是用6502芯片来做主机,推出了廉价的红白机。试图有所作为。
但是,当初林棋就把任天堂视为最可怕的对手,所以,盘古主机第一代就从16位主机开始发展,且可以玩650MB容量的光盘游戏。比之当初的任天堂红白机简陋的像素画面,仅有不到3MB的卡带游戏,不知道要高到哪里去了。而且,当初PC卖1500美元以上的时代,盘古1代,比同期的8086、8088芯片的PC要强大的多,却仅仅卖398美元以下。所以,当初几乎是把各大平台,对于游戏质量有要求的的玩家,都吸引到了盘古阵营。
盘古1代,逼迫任
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