选择了迅捷步伐。
召唤师技能则是非常保守的虚弱+屏障。
祁舟料定乌兹不会与第一局一样,选择饰品眼出门。
因此兵线交汇后,他就选择了“草丛游击”。
对此,乌兹有些苦恼。
蛮王出来A一下就跑。
凭借【迅捷步伐】的加速效果快速进草。
导致他基本上消耗不到祁舟。
这种情况下,乌兹索性走到地图的下半部分,开始快速推线。
嚎哭深渊防御塔的伤害与召唤师峡谷不同。
峡谷地图中,召唤师能够按照防御塔的节奏,进行补刀。
通常防御塔打两下近战兵,或者一下远程兵,基础AD高的英雄补一发普攻,就能完美补到。
但嚎哭深渊中,依照这个节奏。
就算请霸蛆来,他的补刀也只能是稀碎。
优美如画?
不存在的!
祁舟也发现乌兹加快了普攻频率。
随即,他也走出草外,不再躲躲藏藏。
“蛮王补兵没有落下,但血量被乌兹消耗了不少。”
“但配合迅捷步伐以及Q技能,海王总体压力还是不大的。”
第一波小兵死绝。
祁舟见乌兹的站位很保守,无法E技能突他脸。
因此祁舟学习了Q技能,回了口血。
乌兹见状,并没有轻举妄动。
因为蛮王只需要一个小兵的经验,就能够升到2级。
游戏时间3:40。
祁舟也不再畏畏缩缩,开始展现真男人的气概。
他从草丛走出,光明正大站在兵堆里补兵。
乌兹看准祁舟补炮车尾刀的瞬间,开始消耗。
祁舟直接放弃了炮车,W叫鲲失败,但还是【旋风斩E】突脸维鲁斯。
啪!
大刀抬起,暴击。
乌兹放E技能减速蛮王,同时后撤。
祁舟也并未追击。
刚才那波他是刻意为之。
因为世间万物都是有自己的规律都要受到物理学限制,不可能存在真正的随机。
更不要提由代码组成的游戏。
此时,蛮王叠满怒气的暴击几率是35%。
但蛮王第一次普攻就触发暴击的几率却只有14%。
原因很简单,英雄联盟的暴击几率是
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