力?难道是因为没有专职?难不成空间自带初级智能?”
“因为游戏类型是西方魔幻,所以连职业都已经规定好了吗?”
摸了摸下巴想了一下,东方浩然继续开口道:“显示游戏可选择战斗职业。”
属性面板消失,取而代之的是一个职业选择面板。
“战士和魔法师,一共才两个战斗职业,数量真是少的可怜啊,不过以后再慢慢加吧。”
虽然只有两个可选择职业,但是东方浩然觉得还行,万事开头难,只要能确定这个空间能改造成游戏空间就行,职业什么的,以后慢慢来就行了。
“对了,上次不是说我的精神不够吗?为什么属性面板上看不见我的精神值?”
想了一下,他开口说道:“把我的精神数值化。”
这次职业选择面板没有消失,难道是精神数值化失败了吗?
当然不是,当东方浩然要让精神数值化后的一瞬间,他的脑海里就知道了关于自己的精神方面的信息。
“精神值只有68点了吗?”
“低于60点就会变成精神不振?大概表现有犯困?”
“低于40点就会变成精神萎靡?大概表现有精神恍惚?头眼昏花?”
“低于20点就会变成植物人?”
“低于0点,恩这个我知道,应该是脑死亡。”
脑子里涌入了一些关于精神的信息,让东方浩然粗略的了解了一下精神这个玩意。
简单来说,人类的精神值顶峰是100,人们只要是在清醒状态下,精神都会慢慢的消耗,当然消耗的效率是根据此人在做什么,运动量大消耗也就大,反之,运动量小,消耗也就小,对了,脑力工作者的精神消耗是最快的。
补充精神的话,目前只有睡觉这一个办法,根据人类的体质和睡眠的时间和质量,来恢复自己的精神。
一般来说,要是睡觉质量很好的话,恢复的数值大概在30点以上。
高于60点精神就是正常状态,高于80点那么就是精神抖擞了。
精神抖擞下的人,做事什么的都会很有效果,相当于是加了一个增益的BUFF。
而低于60点精神的人,那么差不多就是有了一个减益BUFF。
现在的人们长期处于一种亚健康状态,所以大部分的睡觉时间和质量都不怎么好,一般也就恢复个十几点左右。
所以大部分的人早上起床的精神差不多是在
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